作者:NGA-天堂之心丶
在本週的beta補丁中,我們將對憎惡附肢與失格者之梏進行改動更新。
憎惡附肢
憎惡附肢現在的目標上限為5目標,並且傷害提高了15%。同時,對相同單位每四秒才能拉動一次,進行此改動是為了防止玩家通過反覆走出距離範圍使得可以無限對同一目標進行死握。
我們還增加了另外一項新的效果,這個效果使得附肢第一次拉動敵人時,會使角色獲得骨盾,白霜,符文腐蝕(視專精而定),並且這個效果只會產生一次。我們希望通過這項改動可以使得此盟約不限侷限於PVP。
失格者之梏
失格者之梏的傷害提高了15%,但是在消耗符文時不再降低冷卻時間。現在,代替減少冷卻時間的機制如下:“在對敵人使用失格者之梏時,花費符文的直接傷害攻擊有50%的機會將失格者之梏傳播到附近的敵人”。
我們希望此改動可以使該功能具有遊戲性,並創造出更多比先前的效果來説更有用的場合。
同時感謝您的持續反饋,我們期待您對這些最新變化的看法。
改動説明
鮮血死亡騎士:憎惡附肢—發動你的另一條附肢持續12秒。每1秒對所有附近的5個敵人造成( 22.5% 25.76%攻強)點暗影傷害,並且目標如果距離你8碼以外,則將敵人拉到你的位置。
肢體第一次拉動敵人會獲得3層骨盾,憎惡肢體每4秒只能拉一次同一個敵人。
冰霜死亡騎士:憎惡附肢—發動你的另一條附肢持續12秒。每1秒對所有附近的5個敵人造成( 22.5% 25.76%攻強)點暗影傷害,並且目標如果距離你8碼以外,則將敵人拉到你的位置。
肢體第一次拉動敵人會獲得白霜,憎惡肢體每4秒只能拉一次同一個敵人。
邪惡死亡騎士:憎惡附肢—發動你的另一條附肢持續12秒。每1秒對所有附近的5個敵人造成( 22.5% 25.76%攻強)點暗影傷害,並且目標如果距離你8碼以外,則將敵人拉到你的位置。
肢體第一次拉動敵人會獲得符文腐蝕,憎惡肢體每4秒只能拉一次同一個敵人。
失格者之梏:使目標對你造成的傷害降低5%,並在14秒內造成( 175% 201.25%攻強)奧術傷害。
當失格者之梏對一個敵人生效時,每花費一次符文的符文攻擊會使其冷卻時間降低4秒。 你的花費符文的直接傷害攻擊有50%的幾率將失格者之梏傳播至附近的敵人。
【來源:NGA】
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