由Lince Works工作室所打造的《荒神2》是旗下備受好評的潛入暗殺型動作冒險遊戲《荒神》的正統續作,遊戲具備刺客信條、恥辱等多個遊戲的玩法風格,並吸收日本古代文化,塑造出極具美感的東方忍者風範。你將將扮演荒神一族最後的精英戰士,在羅生門峽谷中展開屬於自己的冒險之旅,對抗詛咒,並見證荒神一族如何成為傳説。
一、相比前作遊戲整體表現有所提升
相較於前作而言,本作的系統從各個方面都有一定程度的優化擴展,前作待在陰影處累積能量從而實現瞬移的系統在本作中轉變為耐力條,並增加了各式動作以圍繞耐力而觸發,增強了可玩性與策略性,使整個遊戲體驗上升不少。同時遊戲關卡的開放自由度也給予玩家多樣選擇,你可以全程潛入只完成目標,也可選擇行進在黑暗中殺光在場敵人,亦或者衝上去直接拼刀,每一次任務流程下來,都有不同的遊戲體驗。
在畫面部分,前作三渲二的畫面在本作改為了美式卡通風格。不過論表現力,我本人還是更喜歡前作,畢竟與之相比,本作雖為續作,在畫面上卻沒多大升級,甚至在今年的眾多遊戲畫質裏都還算差的。但看在定價與製作組體量的情況下,作為一款獨立遊戲來説的話,其實還是合格的。並且由於畫質表現不出彩,所以在優化方面的配置要求反倒也低了不少,目前的主流顯卡即可滿足最高畫質的需求。而遊戲中的場景設計也能看的出來製作組很用心,日式風格的建築物與角色花樣,多樣的道具及場景中的細節,使得本作畫質雖不精美,但也很是獨特。
二、潛入式玩法與敵人設計
與前作一致,依舊是純正的潛入式暗殺玩法,本作一改前作的章節式,增加了一個類似大本營的村莊場景,不做任務時,玩家便可待在村莊裏稍許歇息,找NPC學習技能,打造護甲與符文,由此提升自己,以及進行主線劇情對話,深入瞭解世界觀。
此外關卡任務數量還算豐富,場景佈局與敵人分類也設計的很合理,玩家可搭配着道具的使用並利用場景以達成自己的目標,遊玩過程下來是很流暢並富有策略性的。不過,任務的目標設計比較簡單,沒有特別讓我記憶深刻的關卡,場景方面的重複也很嚴重,基本上同一個場景要執行兩遍任務,待到前中期的新鮮感消失殆盡後,後期體驗便直線下劃。
三、場景音樂依然是靈魂所在
説起音樂,隱家村的曲子可謂是令我印象深刻,第一次踏入村莊之時就很驚歎。其餘關卡場景的音樂搭配倒沒什麼很出奇的,屬於中規中矩的程度。本作單獨作為一款潛入動作遊戲,畫面場景、任務目標的簡單設計相比前作並不是新意很多,但儘管如此,擴展後的系統以及新加入的各式元素,依舊能給老玩家及新玩家帶來流暢愉快的暗殺體驗。如果你在尋找東方忍者風格的潛入動作遊戲,那麼你完全可以試試這款《荒神2》。
四、荒神2購買方式
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