使命召喚手遊,反掛力度還需要繼續增強才是啊

終於出來了,玩了這麼久的使命召喚手遊台服,這回國服總算要在12月上線了。小編覺得最近大家比較期待的上線的手遊裏,CODM也就是使命召喚手遊絕對可以佔一個位置。太多數不盡的COD十年老玩家們為了使命召喚的情懷不請自來,哪怕是國服在耽誤了兩年才遲遲上線的前提下,選擇依舊堅守的老玩家還是有的。

不過小編畢竟還是玩過多個版本的,在國服上線前給大家來篇避坑指南吧。説一些在台服和之前終極內測遊戲中出現的真實的來自玩家們的反饋吧。雖然測試服的玩家數量並不多,但是也不能沒一局都安排大量的人機吧?不少玩家反饋在終極測試期間,使命召喚手遊國服成了\"人機召喚\"了,各種模式各種匹配裏都充斥和安插着各種人機,小編就很奇怪了,明明測試服裏這麼多很多COD系列的老玩家和粉絲,甚至還有台服和國際服轉戰的玩家,怎麼來到國服的測試服之後沒一局都要打人機呢?

使命召喚手遊,反掛力度還需要繼續增強才是啊

而且匹配系統是真的有夠令人頭疼的。就拿小編親身為例吧,在遊戲開始前,本來打的是5V5的匹配,但是進到遊戲之後,發現自己的隊友全是人機,而對面陣營的玩家全是真人玩家,比分也是出現了較大的差距,10:50。這10個人,有9個是小編自己打的,而對方那50個人頭,至少有40個都是小編這邊的人機隊友送的。

使命召喚手遊,反掛力度還需要繼續增強才是啊

這樣的匹配系統和這樣大量的人機竟然充斥着CODM的國服終極內測。即便12月馬上要正式上線了, 但小編還是對這個問題耿耿於心難以釋懷。相信還有很多玩家此刻跟小編是一樣的心情吧?

不過這也沒有什麼辦法,我們所能做的只有期待官方儘快修復和祈願了。

其實除了人機和匹配系統的問題之外,CODM在台服還有國服終極內測期間還出現了各種神秘的玄學bug和外掛問題。什麼跳飛機卡飛天bug,玩家可以站在半空中開槍打人,而且敵人打他的時候會有空氣牆保護。還有的玩家雖然不是故意卡的bug,但是走着走着就不小心掉進了bug裏,直接遁地到地圖下方去了,幸運點的可能不會被淘汰,但運氣差的可能就直接被淘汰出局了。

使命召喚手遊,反掛力度還需要繼續增強才是啊

還有外掛問題,在台服還有國際服中出現了太多透視外掛了,到現在,網上還充斥着這些逍遙法外的外掛狂徒們的使用截圖。小編也是氣不打一處來,為什麼CODM的反掛措施這麼不到位?根本沒見過處罰,或者説處罰力度太弱了?

作為一位真心的遊戲愛好者,也是一位玩COD多年的老粉絲,在接觸到CODM的那一剎那真的是很開心的,即便到現在看着它出了那麼多的漏洞和差錯,但還是希望它能在12月上線時拿出最好的質量來面對玩家,這樣小編才有信心將它推薦給好友和朋友。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1034 字。

轉載請註明: 使命召喚手遊,反掛力度還需要繼續增強才是啊 - 楠木軒