火影忍者手遊:穢土迪達拉到底是真的不行,還是玩家理解不夠?

火影忍者手遊的穢土迪達拉在上架之後受到了較大的爭議,上次出現這樣大範圍吐槽忍者和策劃的場面好像還是半蛇兜?而現在的半蛇兜在優化和加強了幾次以後強度已經不算低了,起碼在中低段位還是能夠有一片天地的,畢竟抓取和無敵位移什麼的也都有,奧義雖然時間長了一些,但起碼能接技能。而現在的穢土迪達拉才剛上架,未來的路到底怎樣,現在還不好説,我們可以來看一下這個忍者到底是真不行,還是玩家的理解不到位?

火影忍者手遊:穢土迪達拉到底是真的不行,還是玩家理解不夠?

因為我已經發了一篇關於穢土迪達拉的內容了,裏面也表達了我的一些看法,自爆的要求跟策劃直播中有一些出入,血量的標準下調了一些,換句話説就是門檻更高了。拋開自爆這個調整不説,其他技能的表現似乎也沒能讓大部分玩家滿意,但有極少數的玩家認為穢土迪達拉並不弱。比如,看起來很憨的黏土人偶,在牆角的時候可以用來反手,畢竟持續的時間久,確實可以起到保護自己的作用。很多玩家習慣性地用這個來起手,這個移動速度肯定不太行,但至少可以起到一定的壓場作用。

火影忍者手遊:穢土迪達拉到底是真的不行,還是玩家理解不夠?

而在空中的黏土分身X軸距離很遠,二技能第一段可以升到較高的位置,這樣的浮空也能夠躲掉部分技能,奧義前半段有抓取,傷害很高,這些看起來確實算穢土迪達拉的優勢,但你也不能忽略掉他的問題。在實戰中有幾次感覺穢土迪達拉的普攻不太行,不知不覺就很容易倒地,是我自己使用習慣問題,還是這個判定有問題?再一個就是傷害問題,同樣是策劃奇拉比製作的忍者,穢土迪達拉的整體傷害似乎跟新春小南差異不大,而新春小南有天使形態的無敵防反,而穢土迪達拉的最大優勢是什麼?自爆嗎?

火影忍者手遊:穢土迪達拉到底是真的不行,還是玩家理解不夠?

另外就是穢土迪達拉本身的飛行特性,能量條滿了以後騎鳥的階段是可以直接被普攻打下來的,這個倒沒有太大的問題,你可以理解為這就是跟忍戰我愛羅一樣的踩着沙子飛行,同樣是能被普攻打斷。但關鍵是穢土迪達拉本身就主要凸顯飛行的效果,而且又是一個依賴能量條的飛行機制,剛上天就被普攻打斷,確實有點難受,而忍戰我愛羅踩着沙子飛行起碼是門檻較低,只要在技能釋放後點普攻就能隨意飛來飛去了。

火影忍者手遊:穢土迪達拉到底是真的不行,還是玩家理解不夠?

雖然很多玩家可能對於這個忍者的理解不夠,打法也是正在開發中,確實會因為熟練度的問題判定不太準確,但如此大規模的吐槽一個忍者,很顯然本身也存在一些問題。當初的半蛇兜也是在各種吐槽聲中才慢慢地加強和優化,我個人猜測,穢土迪達拉應該是至少會進行一次的優化和加強,單純以現在這個強度來看的話,不算太低,但肯定不算太出眾。如果你只是把這個忍者當做娛樂忍者,去玩自爆,那完全可以滿足你,但他可是一個最新的高招A忍啊。

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