在原神這款遊戲中,相信跑圖這個問題一直困擾着各位玩家,每次的過程非常枯燥和無聊,特別是做日常任務時,目標地點在距離傳送點很遠的位置,讓人看到後,血壓一下子就上來了,不過最近在一點五版本上線的新四星角色煙緋,卻能有效的改善這一點,那麼就讓我們一起來看了解一下吧。
煙緋的被動技能
煙緋每次使用普攻的時候,都會給自身附加一層丹火印,而這個特殊標記的效果,不僅能用於強化重擊,還可以減少自身的體力消耗,在三層疊滿後,最多能減少百分之四十五,如果再加上風神燴菜的百分之二十和雙風的百分之十五,玩家們就可以做到持續衝刺,大大減少了日常跑圖所浪費的時間,(再也不用為了砍樹而發愁了!),並且如果玩家們能將其弄到滿命,或者有魈的話,就能做到百分之百的體力消耗,相當的離譜,特別是在爬山這個方面堪稱無敵,短時間內無限向上跳,就算是寒天之釘,也能瞬間到達,所以為了能讓自己日後跑圖能更加舒適,這波鍾離池子還不趕緊抽爆。
莫娜的凌波微步
除了煙緋以外,還有一名角色,也可被稱為跑圖的神,而她就是莫娜,作為一個沒有衝刺功能的角色,官方直接將其換成潛水,不管是游泳還是趕路,速度都相當的快,只是體力消耗比較大,不過配合煙緋簡直就是跑圖神器,有條件的玩家,可一定要試試,感覺非常的爽,就差沒飛天了,但我個人感覺莫娜的這個機制有點像半成品,因為在平時很容易被岩石或者台階給卡住,無法再次移動,在高處滑下來時,還有被摔死的風險,並且從怪物的身邊穿過,無法進行掛水,缺點相當的明顯,所以還是希望官方在之後,能對這個問題進行一些優化。
跳崖的無敵大招
經過一些玩家們的測試,發現一些角色在釋放大招的時候,會處於一種短暫的無敵狀態,所以我們完全可以將這個機制給利用起來,並且還要發揮到實戰當中,比如在怪物即將攻擊,自己卻沒體力躲避,就能用該方法破解,不過一些喜歡整活的玩家,則是在角色跳崖即將落地的時候,直接開大來規避掉了墜落的傷害,(魈表示,這麼花裏胡哨的要幹嗎?),有感興趣的玩家,可以自行進行試驗,整體娛樂性還是比較好的,雖然你落地秒開大招的樣子很帥,但瘋狂點大招的模樣真的很狼狽。
那麼玩家們在看完之後,應該對這些跑圖能用到的知識點,有所瞭解了,而一點六版本將會陸續開放稻妻的地圖,到時候會有一艘外形古怪的小船帶着玩家們航線,有可能會是載具系統的前置,相信有了它,之後看不用為了跑圖發愁了,如果玩家們還有什麼想要補充的,也可以説出來,讓我們一起討論一下。