不知道玩使命召喚手遊的各位玩家有沒有看到這樣的一些言論:當遊戲處於低端局的時候很好上分,基本上暢通無阻,但是到了高段位的時候高手就隨處可見了,在高端局中甚至有時候看不到人就被擊殺了。
看到這類言論之後瑞雪產生了一個疑問,既然都已經打到高端局了,一場比賽中玩家的水平應該都是大致相同的吧?使命召喚手遊的以多人模式為主,地圖多是房區類型,玩家玩狙擊這種情況非常少見,同時大家對地圖的熟練度也應該不弱,怎麼會出現看不到敵人就被擊殺的情況呢?
雖然説使命召喚手遊是移植的端遊,但是對於手游來説它也算是一個新遊戲,新遊戲在剛剛出來的時候總是問題頗多的,很容易就踩到雷區,恰巧使命召喚手遊就踩到了。
無論是新遊也好,還是一些老遊戲也罷,“科技”總是大家繞不過的東西,很多遊戲的“科技”在經過打壓之後轉到了不見光的地方中存活,不知道是不是新遊的關係,使命召喚手遊的“科技”明目張膽的存活着,而且還有不少人使用。
每家的技術不同,所呈現出來的板式頁面也有所差異,但是實際效果都是大同小異的,比如説透視、加速、鎖血、無後座力等等,當使用這些東西之後遊戲將會變得沒有難度,説到這裏,突然想到了看到過的那些“看不見人就已經陣亡”了的言論,那麼將完全不排除使用了“科技”,假設真的使用了科技,那麼高端局是否還有魅力呢?
大家對使命召喚手遊的好評非常多,其真實性就值得懷疑了,應是故意刷的。如前文所言,無論是新遊也好,還是一些老遊戲也罷,其實都是存在“科技”的,只不過存在的地方不同而已,有的在表面嗎,而有的則見不得光。
很多玩家認為使命召喚手游出來就是隊標和平精英的,經過遊戲體驗之後兩者確實存在了很多相似之處,多人模式和團隊競技相似,使命戰場就更不用説了,和和平精英的主要模式一般無二,只是換了界面和一些ui而已。
對於和平精英來説“科技”也是存在的,而且還不止一種,一種是見不得光的“科技”,另一種則是物理類別的,如指壓按鍵。大家都有“科技”,這是很多玩家都心知肚明的事情,然使命召喚手遊踩雷踩得太明顯了,新遊戲剛出是一定要維護遊戲環境的,然而使命召喚手遊卻沒有怎麼管這些東西,直接就破壞了玩家的遊戲體驗。
使命召喚手遊才剛出不久,就以現目前的情況而言確實有些不夠出色,多人模式中的多個地圖雖然完美還原了COD端遊,但是玩法終究是沒有多少變化,遊戲體驗也相對一般。
不知道大家有沒有注意到一個有趣的事情,使命召喚手遊推的重點玩法是多人5V5模式,然而玩家更加喜歡卻是使命戰場,也就是大逃殺模式,這一點就非常有趣了,説明玩家還沒有從固有的玩法中走出來,使命召喚手遊如果想要獲得更多玩家的認可,在後續還需要繼續優化才行,大家對使命召喚手遊的“科技”怎麼看呢?歡迎留言討論。