當地時間週一,《質量效應4》遊戲總監Michael Gamble確認前《殺出重圍》遊戲編劇Mary DeMarle將加入《質量效應》團隊擔任高級敍事總監。這意味着Mary DeMarle將參與開發將來的《質量效應4》遊戲。
Michael Gamble發推説:“大家好,非常高興通知大家Mary DeMarle將會加入我們的《質量效應》團隊擔任高級敍事總監。你們已經在《漫威銀河護衞隊》和《殺出重圍》等遊戲中見識過她的才華。她真的很厲害!”
DeMarle是遊戲行業的老將了,她不光開發了現代《殺出重圍》等遊戲,而且還開發了去年的《漫威銀河護衞隊》,後者獲得了TGA最佳敍事獎。這些履歷肯定是《質量效應》粉絲所喜聞樂見的。
在Gearbox母公司Embracer宣佈收購水晶動力,Eidos蒙特利爾和SE蒙特利爾以及包括《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》《凱恩的遺產》等大量IP之後,DeMarle就離開了Eidos蒙特利爾。
去年夏天,DeMarle在接受GI.biz採訪時討論了她對遊戲開發中遊戲玩法和敍事之間關係的看法。
“在這個行業工作了很多很多年,我知道故事往往服從於遊戲性。但如果我瞭解遊戲,瞭解我試圖喚起玩家的感覺是什麼,那麼我我便能夠理解遊戲玩法是基於這種方式,而故事是為了支持它或把它向前推進。我寫的東西如何能幫助強調遊戲玩法需要的東西等等。
只要你總是知道你要做的遊戲,並理解其原因,那麼它只是歸結為敍事和遊戲性之間的不斷溝通,並不斷從這個角度來看待和理解它。”