隨着社會的發展,男女平等問題越來越受到當代年輕人的重視,無論是在網絡社交平台,都會有年輕人因為''性別不平等''的問題發聲,與其他人進行激烈的辯論,每每出現這樣的話題,都能引起一片熱議。
男女平等的爭論,在網遊中也非常盛行。很多玩家們認為,網遊是一個以男性為主導的世界,女性玩家在這裏一直處於不可缺少卻又常常被忽略的地位。近日在網易的古風網遊《逆水寒》中,就有女玩家慷慨陳詞,認為這是一款''歧視''女玩家的遊戲。想當然的,這樣的言論,自然而然地引起了玩家們的熱烈討論。
《逆水寒》是目前市面上畫面表現最好、社交玩法最豐富的古風武俠遊戲,因此,遊戲吸引了諸多愛美且渴望有浪漫體驗的女玩家入駐。女玩家在玩遊戲時總喜歡選擇一些在大後方治病救人的''奶媽型''職業素問,讓奶媽直接跟女玩家劃上等號。
另一方面,《逆水寒》中的奶媽職業也確實非常強力和簡單,這個流派從遊戲上線後就一直BUFF不斷,先是常用技能效果挨個加強,後是專門給素問製作了一個專攻治療的''素心''形態,然後又暗戳戳的給素問增加了技能光效隨着武器產生不同變化的設定……多種原因加持下,就非常尷尬地出現了''奶媽扎堆''的局面。可能就是因為結業壓力太大,所以讓女玩家憤怒地表示:''策劃潛意識覺得女玩家無法獨當一面,只能在男性身後,從源頭就充滿了對女玩家的歧視!''
看到有女玩家們這麼説,《逆水寒》中的男玩家們表示不幹了!有男玩家大聲疾呼''怎麼還有妹子覺得不知足,要説最有資格吐槽不公平的,難道不是我們男玩家嗎?''這個玩家舉例——遊戲中唯一的男性門派''鐵衣'',自古以來就是個''憨憨''。本身職業定位就是個坦克只能捱揍,服裝和武器風格也是硬得不行,厚重的全套跟什麼時裝搭配都顯得不協調,經常出現瀟灑飄逸的時裝硬碰鋼鐵的窘態!而女鐵衣更是''鴿''了兩年多沒出,弄得有玩家費盡心機依靠捏臉把自己的鐵衣硬生生捏成一個''女性''!
女玩家們覺得自己的時裝跟武器搭配不出彩,官方就會想方設法地進行各種優化,還拿出了''''雙武器形態''這種讓其他人都饞哭了的功能。如果這樣還説成是對女玩家的歧視,那麼鐵憨憨們是多麼盼望官方也能歧視一下自己啊。
還有玩家覺得,除了在時裝搭配上對女玩家們非常照顧,《逆水寒》官方還在玩法模式上朝女玩家們過度靠攏。像是莊園系統、風雅頌玩法、荒島求生等遊戲模式,都是女玩家們更加熱衷的遊戲模式,而官方也為這些玩法模式增加了豐厚的系統獎勵,就是為了讓女玩家們獲得更好的體驗,更別提動不動就上線的風景秀麗的''觀光地圖''了。這些玩法跟''強弱''毫無關係,總不能再落得個''歧視女玩家手殘''的口舌吧?
不少女玩家們覺得受到歧視,是因為官方太過於照顧素問這樣的奶媽職業,讓她們的高玩特質無法體現出來,因此才會揶揄官方''生怕複雜一點的操作就把女玩家勸退了。''這些女玩家表面上是對官方不滿,其實是對手殘女玩家''混吃等死''行為的鄙夷。
不過,這樣的問題其實官方已經在解決了——根據官方爆料,2021年《逆水寒》將正式實裝''第二職業''系統,玩家們可以自由選擇另一個流派一秒切換,屆時,對自己操作有自信的女玩家們大可以選擇自己第二喜歡的職業,用實際行動來證明自己。
性別問題其實也是一個''圍城'',總有人會先天為主地覺得自己是被欺負、被歧視的那一方。好在遊戲這個虛擬世界提供了更簡單的解決方案,如果真的有玩家覺得當一個''女生''或''男生''更好,完全可以創建一個自己希望角色來闖蕩江湖。只有站在對方的角度來考慮問題,才會減少不必要的偏見和執拗。
那麼,你是怎麼看待玩家吐槽''官方太照顧女玩家是一種歧視''這種言論呢?説説你的看法吧。