自從Epic公佈虛幻引擎5後,其強大的性能表現就吸引了無數玩家與開發者的關注。利用Lumen動態全局光照解決方案可以非常方便地實現類似於光追的效果,而Nanite虛擬化微多邊形幾何體系統能輕鬆創建細節豐富又清晰的遊戲模型。不少開發者都看好虛幻5引擎,甚至也有些大廠已經宣佈會採用虛幻5開發新作。今天小編就為大家盤點10款最值得期待的虛幻5新遊戲。
黑神話:悟空
遊戲科學正在開發的《黑神話:悟空》最初使用的是虛幻4引擎,而官方表示會在虛幻5發佈後遷移至最新版本。2020年《黑神話》的首支視頻就憑藉畫面效果的細節豐富度和逼真程度令許多玩家眼前一亮,使用虛幻5可以説是如虎添翼。
2021年遊戲科學發佈了新預告片,確認遊戲引擎升級為虛幻引擎5,並支持NVIDIA DLSS來強化遊戲的性能表現以及畫面質量。據悉使用虛幻5引擎也為製作組節省了大量人力和時間,因為如果自行建模的話很難實現預想中的高精細模型,而藉助虛幻5的技術可以直接使用實物掃描,最終效果也非常喜人。
巫師新作
CDPR在今年3月正式公佈了“巫師”IP新遊戲,它將開啓全新篇章,採用開放世界設定,遊戲引擎使用虛幻5引擎。而且CDPR還與虛幻引擎官方Epic達成了合作,合作內容不止涉及授權,還包括虛幻5引擎技術開發、虛幻5引擎的未來版本等所有相關內容。
之前的《巫師》系列遊戲採用的是CDPR自家的Red引擎,自研引擎的優勢是可以專門為自家遊戲進行調整定製,而弊端是引擎本身也需要不斷維護和更新,這就需要專門調配人手來負責。現在CDPR與Epic達成合作,既可以享受到虛幻5引擎的強大性能,也能得到技術方面的支持,可以説是兼具了兩種不同的優勢。
古墓麗影新作
除了《巫師》之外,最近還有一個重磅遊戲系列宣佈將會採用虛幻5引擎,那就是水晶動力的《古墓麗影》新作。他們表示,下一部作品將不再使用自家的Foundation引擎,而是改用虛幻引擎5開發。這個新引擎意味着他們能打造新一代劇情和遊戲體驗,有助於提升保真度,提供滿足玩家要求的高品質電影化動作冒險體驗。
與《巫師》新作一樣,《古墓麗影》新作目前也沒有公佈其它的具體消息,包括遊戲的設定、背景、玩法等都還未知;《古墓》新作在劇情上也不是重啓三部曲或者經典系列的直接延續。估計還得再等幾年它才能正式發售。
地獄之刃2
Ninja Theory的《地獄之刃2》在2020年6月就已確認將使用虛幻5引擎,他們會利用Xbox Series X的機能,讓《地獄之刃》系列達到前所未有的高度。該遊戲設定在9世紀的冰島,開發組也曾專程前往冰島取材,掃描、繪製冰島的地形數據。他們也與Epic公司緊密合作,利用次世代虛幻5引擎打造遊戲內角色模型。
《地獄之刃2》的戰鬥設計師Juan Fernández也稱讚過虛幻5引擎的便利性,而且即便是不善用Visual Studio寫C++的他也能很方便地調整遊戲元素和系統。他認為《地獄之刃2》的遊戲品質非常高,在戰鬥玩法方面有着巨大進步。
傳奇新作
韓國娛美德公司於2022年1月宣佈正在開發新的《傳奇》遊戲“Legend of Ymir(尤彌爾傳奇)”,採用虛幻5引擎,這是他們首次開發次世代規格的MMORPG遊戲。當時官方還展示了一段視頻,其中有一些高清場景和一位金髮女角色的人物建模,目前遊戲的開發還處在早期階段。
他們計劃利用虛幻5的強大特性打造一款視覺效果震撼的遊戲,材質貼圖高清升級;遊戲仍會主打PvP玩法,背景設定上則是北歐神話,目前暫未公佈太多詳細信息。
勇者鬥惡龍12
SE在去年的“勇者鬥惡龍”35週年大型直播活動公佈了新遊戲《勇者鬥惡龍12:命運的火焰》,這部遊戲會更成熟,更成人向,沿用了指令戰鬥系統,目前遊戲的劇情故事已經做好了。
《勇者鬥惡龍12》正在虛幻引擎5上進行開發,開發組也面臨一些新的挑戰。遊戲剛公佈時他們還在招人,並且做了一個他們認為很好玩的戰鬥系統原型。目前本作還未公佈實機演示視頻。
潛行者2
GSC Game World開發的《潛行者2:切爾諾貝利之心》在2021年8月宣佈採用虛幻5引擎,官方也展示過不少遊戲截圖,看起來效果很不錯。同時該遊戲還會採用身體和麪部的動作捕捉技術,攝影製圖法技術,光線追蹤技術。
《潛行者2》中,玩家扮演獨自行動的潛行者,在64平方公里的輻射區內探索栩栩如生的擬真開放世界,地圖中的各種環境將從不同的角度映襯出世界末日後的殘破氣息。在情節分支高度自由的史詩篇章中選擇你的發展路徑,穿越輻射區,找到屬於自己的歸宿,同時決定人類社會的未來命運。目前本作預計在12月9日就會發售。
方舟2
2017年的《方舟:生存進化》很受沙盒生存玩家歡迎,多年來它也一直在推出更新。而製作組Studio Wildcard現在也在開發續作《方舟2》,並且將會由虛幻5引擎驅動,帶來次世代遊戲體驗。
《方舟2》依然會是一款多人沙盒生存遊戲,同樣包含恐龍元素,將會登陸PC和次世代主機平台。它發生在《方舟:生存進化》“創世紀:第二部分”事件之後,玩家需要在一個新星球上求生。目前續作發售日期暫未公開。
Redfall
《Redfall》是一個開放世界合作射擊遊戲,由B社Arkane奧斯汀工作室開發,該團隊曾製作過《掠食》、《羞辱》等遊戲,擁有手工精心打造的世界和創意玩法機制。
《Redfall》中一座島城正在被吸血鬼圍攻,整座小島都被與外界隔開,幾名倖存者需要在黑暗中獵殺吸血鬼。而這些吸血鬼是一種錯誤實驗造成的產物,並且還在不斷進化,除了它們外玩家還將面臨一些人類敵人——這些人為了加入吸血鬼大軍而喪失了理智。
層層恐懼新作
第一人稱心理恐怖遊戲《層層恐懼》開發商Bloober Team已經確認,該系列的最新作也將會採用虛幻5引擎,它仍會帶給玩家毛骨悚然的場景氛圍,更加真實的場景細節和物品材質也會令人更加不寒而慄。
有意思的是,《層層恐懼》新作之前展示的部分內容看起來更像1代《層層恐懼》,而不是2代。這可能會讓玩家們感到開心,因為不少玩家都認為2代的整體效果不如1代。開發商表示,“層層恐懼”對他們團隊意義重大,幫助他們不斷髮展壯大發展、實現技術突破。現在有了更多經驗的他們將回歸這個系列。
除此之外,還有很多很多其它新遊戲也已經確認會使用虛幻5引擎,比如《戰爭機器》開發商Coalition新作,Team Clout的《ILL》,Myrkur Games的《Echoes of the End》,TeamKill Media的《量子誤差》,ETLOK Studios的《Into The Echo》,XLGames的《ArcheAge 2》,SE的《王國之心4》未來也會遷移至虛幻5引擎。一些其它大廠尚未正式公佈的新遊戲據説也會使用虛幻5。看起來,虛幻5引擎可能將會引領新一波遊戲潮流。