DOTA2真亡了?職業比賽現LOL賽事話術,俱樂部道歉都沒用

説起DOTA2和LOL之間的故事,那肯定有數不盡的“愛恨情仇”,最早的時候LOL還活在陰影之下,期間因為成績不佳還一度被DOTA2嘲諷“收留LOL心碎玩家”。但隨着國內LOL聯賽的成績不斷提高,DOTA2這邊被各種騎臉輸出,尤其是去年,雙方都在歐洲舉辦大型賽事,一番比較下來,DOTA2幾乎可以説完敗。

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但無論外界的情況怎麼樣,DOTA2的玩家自始至終都保持着一種“優越感”,那就是遊戲本身的競技性。從玩家的角度來看,DOTA2在機制上的操作難度確實在LOL之上,另外TI賽事始終在獎金上壓着LOL全球總決賽一頭,而這2項,也成為DOTA2玩家和粉絲最後的驕傲。

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但事實情況很殘酷,除了這2項以外,DOTA2在其他各個層面都是被LOL吊打的存在。去年兩項大賽在歐洲舉辦時,就有不少DOTA2玩家串台看了看LOL的比賽,而現在這種情況,已經愈發“嚴重”,連DOTA2的賽事都開始出現“LOL化”的情況了。

近日,在DOTA2 DPC職業聯賽中,RNG俱樂部以1:2的比分不敵LBZS俱樂部。賽後RNG方面在社交賬號上做出總結,前前後後描述了1000多個字説明比賽情況,最後留下了一句“我方無力抵擋被對方推掉水晶,遺憾落敗”。

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這話一出DOTA2的玩家立馬炸了鍋,因為“水晶”一詞是LOL賽事的話術,DOTA2的賽事裏面基本上叫的是“基地”。

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儘管RNG方面發現了這個情況,隨後緊急重新編輯換了詞,但這個事還是被不少DOTA2玩家截了圖。

沒辦法,RNG方面只能向DOTA2玩家道歉,表示自己“串了台”。

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對現在還在堅守DOTA2的“驕傲”玩家來説,這事是絕對不能忍的,剛一點的玩家直接在RNG社交賬號下留言開火,表示自己受到了“侮辱”因此感到震怒。還有的玩家直接悲觀留言“刀塔已亡”,熱鬧程度讓人還以為看得是RNG的LOL分部而不是DOTA2分部。

不管怎麼説,現在DOTA2賽事不如LOL是事實,就是不知道這幫核心玩家還能夠堅持多久了。

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