我們口中的大神玩家,並不是天生就是大神,他們大部分都是通過不斷地練習才越來越熟練,成為了玩家口中的大神。而對於我們普通玩家來説,可能不會重複練習一個東西,但是玩久了MC照樣會留下一些無法改變的習慣。
當然了,這些事情都是無關緊要的,因為MC裏面的小動物都可以再生,其次前期擊殺小動物也是我們獲取食物的方法。這個習慣極難改,普天之下可能只有籽岷大大可以做到寧願餓死,也不打小動物。
玩MC的時候最開始老是覺得史蒂夫走得太慢了,後來才知道雙擊W可以讓史蒂夫奔跑起來,雖然速度依舊不咋快,但總比慢悠悠的走強多了。所以從此以後,無論什麼樣的場景,雙擊W都是潛意識的動作,無法改變。不過雙擊W還不夠,迷戀總是覺得雙擊W的同時按空格跳躍可以增加史蒂夫的奔跑速度,所以在雙擊W奔跑的同時總是會情不自禁的按空格鍵。
這個習慣一直都是潛意識的動作,即便迷戀玩其他的遊戲也會做出同樣的操作,操作完才發現這並不是MC。
有一部分玩家跑步的時候總喜歡按F5,大家知道這是為什麼嗎?經常單人玩遊戲的小夥伴可能無法理解,因為這是一個多人遊戲才能用到的習慣。
多人遊戲中我們總是避免不了去下一個地方,又或者是進行打鬧,這是跑在前面的玩家總是習慣按下F5來切換視角,看看後面的玩家跟上來沒有。可以説這是一個很幸福的習慣,因為有朋友一起玩MC真的是一件很讓人羨慕的事情,年紀越大朋友越少,玩MC的機會也就越少了。
村莊除了村民之外還有什麼吸引玩家?答案自然是農場了,每次去到村莊,總是免不了要去收割一波農場裏面的農作物,只要熟了的,絕對不放過,這個習慣也一直保留了下來,即便自己不缺食物的時候,也是下意識的會去農場。
這主要還是因為在遊戲生存的初期,村莊是玩家重要的補給站,尤其是對於食物的補給,所以為了生存下去,我們只好欺負欺負村民了。好在鐵傀儡雖然是村民的守護神,但只有在村民受到傷害的時候才會出頭,如果我們拿村民的莊稼鐵傀儡也會出頭的話,可能小夥伴們就不會養成這個習慣了。
在MC的世界裏面瞎溜達,這是新手玩家進入MC最典型的特徵,但隨着年歲的增長以及朋友的離開,迷戀也漸漸地喜歡上了這種瞎溜達的感覺。
開個創造模式,然後滿世界的瞎跑,看看這個曾經和朋友一起日夜奮鬥的世界,即使MC發生了天翻地覆的變化,但那段美好的遊戲時光總會在我腦海中出現,這是我們人生中寶貴的經歷。
每一個習慣的形成同樣需要不斷的重複操作,它們已經成為了我們手上的潛意識。也許我們很久不玩MC了,但打開遊戲,摸上鍵盤,我們還是會不自覺的操作出來。