《魔獸世界》美服體驗心得:原來這是一款遊戲,不是工作室温牀?

國服《魔獸世界》的環境被金農與遊戲工作室搞得烏煙瘴氣,久而久之,搞得我們這些普通玩家會認為遊戲環境本該是這樣。其實不然,至少在作者正式體驗美服魔獸兩個月後,重新找到了打遊戲的感覺,而不是像一個華爾街操盤手一樣天天聚焦於金幣數字,或凡事都講究“快”。

《魔獸世界》美服體驗心得:原來這是一款遊戲,不是工作室温牀?
下面以第一視角來聊聊美服《魔獸世界》(正式服9.0.5版本)

玩家數。你可能在這裏看不到嚴謹的數據,不過作者要説的是,美服玩家數相對國服穩定,也就是説無論是任務、副本還是其它遊戲社交行為,都不太會出現找不到人或看不到人的情況發生。個人理解是,美服魔獸沒有太多遊戲工作室的原因,遊戲由普通玩家所主導,所以就算在版本末期出現大量AFK現象,也不至於斷崖式。

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遊戲工作室。遊戲工作室存在嗎?存在,但它們極其隱蔽,你根本無法通過肉眼來快速鎖定,更不會出現角色在野外用輔助(自動腳本)組隊採集,包括組隊刷怪的等場面。我個人看到過用輔助釣魚的角色,通過收杆頻率認定可能是腳本而已。注:由於魔獸9.0烹飪專業存在較高權重,魚肉需求量一直很大,價格也高(綠色品質“樂土幽魚”我賣過最高170G/每條,簡體版為“極樂賽德魚”)。

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物價方面。就現階段而言,遊戲金幣持續貶值,時光徽章從4月初的13萬金幣漲至15.6萬(今日價格),峯值大概16萬多一點。這樣的價格,就算是對金幣毫無興趣的玩家,僅做世界任務,一個月也能買一張月卡。

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遊戲氛圍。頻道乾淨,大家也都很有禮貌(防槓,並非以偏概全,哪裏都存在素質死角)。非戰鬥情況下,組隊前先詢問你,組隊行為中鮮有踢人現象,只要是共同完成任務、副本,大家都會禮貌性的打出“ty”(Thank You)二字。自己不要的副本裝備,大家也會直接ROLL點,為戰鬥增加一絲樂趣。戰場也是真打,這是我一個休閒PVP玩家所鍾情的地方,無論輸贏,大家要的是過程,出現翻盤情況能嗨好久。

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總體而言,美服魔獸還保留其遊戲娛樂內核,它依舊是玩家的廉價精神娛樂工具,國服則偏離軌道許久,甚至改變了玩家對魔獸的認知。如果非要説難以忍受的問題,大概就是遊戲內存在大量地精商人(倒買倒賣,長期蹲守拍賣行的一類“小號玩家”),主觀認為比國服還要嚴重得多,壓價現象層出不窮。

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當然,美服魔獸也存在其它問題(對國服玩家而言),體驗遊戲的成本高,由於資料片需要單獨購買,價格39.99美元已經基本對標STEAM一線大作價格;其次,語言障礙使得一般玩家很難平滑流暢地進行Raid與高分評級戰場;末尾,延遲最低保持在150-200毫秒,比國服普遍高100,遊戲體驗有所降低。

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最後,如果你看到這則內容,抱着RMT(現實金錢交易)來體驗美服,我希望你還是打消這個念頭。美服對玩家賬號檢測較為嚴格,如果是遊戲行為單一,且大量轉移金幣,GM一定會跟進這一情況,而一旦發現,必定會封號。而假如你僅僅想換個“魔獸”口味,或許它會適合你也不一定呢。

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