元氣騎士無盡模式,只有霰彈類武器出風頭?還有投擲類武器呢
目前來看,雖然很多玩家總是抱怨無盡模式的材料爆率少得可憐,但真要刷起材料來,玩家們還是首選無盡模式。
畢竟,前一二百關的材料爆率少,可到了後面,材料就算掉得再少能少到哪去?隨着玩家對於無盡模式的關注度不減反增,關於無盡模式哪一類武器最強的討論又盛行起來。
絕大多數人選擇投給霸道無雙的霰彈武器,畢竟前有版本之子雷劍,後有國王的新槍,這些都是霰彈家族的驕傲。實際上無盡模式中並不只有霰彈武器出風頭,更有下面要説的這幾個投擲類武器掌管山河。
炮台上放冰錐合適?還是放冰之杖合適?關於它們的爭論就沒有停過,對此只能説冰之杖的加強上限可能比冰錐高;但炮台自動填充冰錐的特點,更適合冰錐之類需要填充時間的投擲類武器。
冰錐作為一把主打控制的武器表現得已經足夠亮眼,説它是冰凍武器中的前三都不為過。而且十分容易獲得,無疑是炮台的最佳選擇。
手裏劍系列武器是投擲類家族的驕傲,而電弧手裏劍更是其中的佼佼者。尤其是面對成堆的小怪圍攻的時候,點上精準暴擊、子彈反彈、子彈彈射止步的電弧手裏劍,就是來勢洶洶的小怪們的噩夢!
有一段時間,涼屋還想給電弧手裏劍增加一個眩暈的特性,一加立馬就得被削。
圓盾,這把武器可以像近戰武器一樣切割彈幕,在無盡模式特有的增幅器的加持下,圓盾瞬間化身成為圓盤,直接將絕大多數小怪的彈幕斬落。
如果再點上一個近戰反彈就更完美了,圓盾還會像迴旋鏢一樣重新回到炮台,其飛行的時間剛好是炮台攻擊的間隙,一點也不浪費輸出。
雞尾酒這件裝備在普通模式裏,一直是被看做一個娛樂性武器。畢竟雞尾酒的火圈攻擊傷害還行且持續時間也不短,但小怪不會老實地待在火圈上。火圈沒有減速,輸出能力自然少了一大半。
可在無盡模式中,小怪像瘋了一樣地攻城,當然不會在意腳底下的火圈是否燙腳。雞尾酒的輸出能力,在無盡模式中才得以顯現。
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