近期爐石傳説裏的酒館戰棋模式迎來了重大更新,對於當前局勢的影響無疑是十二級地震。為了讓各位看官找到重點,並且清晰各種族未來的發展改變。今天就給各位按照種族分析一波,閒話不多説,進入正文吧。
魚人篇
本次的更新對於魚人來説影響應該是最大的,之前所有的魚人都有一個夢想,那就是後期抓到巨殼龍直接原地聖盾劇毒+風怒。可能是因為後期魚人實在是太無敵,策劃這次直接是把巨殼龍給搞了,這基本就宣告魚人沒有後期了。要想用魚人贏,就必須是前期整活玩走地魚,除非是天胡,否則光拼特效與身材,魚人好像面對任何種族都不吃香。
發現魚的改動同樣是印證了後期魚人走前期的概念,現在的魚人想要前期佔據優勢,第一是多抓BUFF魚增大屁股,第二就是多抓領軍提升前期魚人的對拼能力。要不然零亡語的魚人基本就沒辦法跟機械野獸平等對A。當年風光無限的魚人卡組也終於是走下神壇了。
野獸篇
此次更新對於野獸來説應該算是相當友好。也不知道為什麼,總有一種策劃哄着大家玩野獸的感覺。小加強就不多説什麼了,族羣領袖的減費提升了前期入場的時間,方便BUFF後邊野獸的攻擊力。而鼠羣的加費並不影響啥,本身戰力就不太屬於二費水準,而且還可以跟族羣領袖完成完美配合。之前先抓老鼠後抓領袖真心尷尬,現在這一波倆野獸直接親兄弟。
狼爹跟熊媽的更新被很多玩家噴無聊,看起來就是換了換位置。但是,熊媽的提前入場對於野獸的養成有很大意義,而到了六費拼身材的時候,狼爹又可以準時入場BUFF全體隨從。這種概念就跟老鼠與領袖的概念一樣。只能説這次策劃把野獸的曲線改到好完美,前期補強,中期加速,後期有爹。
海盜篇
本次海盜裏修改了釣魚王,綜合來説算是補強。之前的釣魚王箱子屬實是有點尷尬,現在成了小偷,感覺這次策劃徹底是給海盜打上了理財標籤。咳咳,突然感覺要是讓釣魚王多踢兩腳大的,這節奏真心是有點舒爽啊。
其他篇
其他的就是一些對當前局勢並沒有太大影響的更新了,比如傑克遜、巫妖王技能變零費,方便了後期使用的時候總是沒費用的尷尬局面。而迦拉克隆與火炮的普及面並不算太廣,所以此次的影響也並不會很大。尤朵拉的削弱是情理之中,雖然影響一些節奏,但是運營好了依然是爸爸級的存在。
綜合來説,此次更新影響最大的就是魚人與野獸。魚人沒了老祖宗,純拼身材打不過惡魔,拼亡語打不過野獸,特效方面沒有機械會玩,總體來説挺尷尬的,就看後期策劃咋拯救魚人。野獸全面補強,如果説想吃雞的玩家真心可以試試野獸走起了。那大家對於這次更新有什麼看法呢?