大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
如果您是一位資深的roguelike型手遊玩家,那麼對《元氣騎士》這款遊戲一定不會陌生。作為以2D畫質、像素畫風挑戰主流遊戲大作的一部黑馬遊戲,從2017年模仿《挺進地牢》誕生的《靈魂騎士》,到如今擁有海量受眾人羣的《元氣騎士》,它一路走來真可謂是披荊斬棘創造了屬於自己的輝煌。
而老宅作為一位資深的“元氣營銷號”,不僅見證過它的高光時刻,也一直在觀察這款遊戲的人氣風向標。畢竟能常年以此為題材寫作,個人對於這款遊戲的風向變化自然就更加敏感,可是這一次卻隱約嗅到了人氣低迷的先兆。
“良心”遭到質疑縱觀當下的遊戲領域,不論是質量超高的3A級大作,還是人氣爆棚的NO.1遊戲,其口碑都不會存在一邊倒的現象,畢竟“眾口難調”,想讓不同品味不同喜好的人都完全一致,這不亞於痴人説夢。
但若以《元氣騎士》這款小眾遊戲來説,在2019年的這個階段,它的口碑真的可以説是好到爆。雖然也多少存在質疑,但是在海量的好評之下,這種少量的瑕疵也不過瞬間被湮滅而已。就連當初的老宅,都在這個時間裏,堅定了將《元氣騎士》做下去的信心。可隨着2021年的到來,這種“好口碑”的現狀,卻在官方論壇中出現了新的質疑,而問的核心就圍繞在“涼屋是否良心”這個話題上。
總氪金項目超千元一款遊戲“良心”與否,與可玩性無關,與遊戲質量無關,僅與“氪金”程度有關。在很多老玩家的印象中,《元氣騎士》不過是一款幾十元就可以暢玩所有內容的微型手遊。但事實上這種認知也不過停留在2018年左右,因為據不完全統計在當前3.0系列版本中,《元氣騎士》的總氪金數量已經超過千元了。
或許此時會有很多玩家感到驚訝:真的有這麼多嗎?
老宅想説:這個價格估算是沒有錯的,因為當前除了17種職業和各種技能需要氪金以外,價格最昂貴的,當屬每種職業的專屬皮膚了。
關於氪金的3種主流看法面對這款“總價值不菲”的《元氣騎士》,很多玩家都在論壇中發表了自己的看法。老宅在瀏覽後,根據內容不同將其總結為3大類,分別是:
- 第一種觀點:《元氣騎士》的總氪金項目太高,其花費足夠在STEAM平台中購買好幾部3A級大作。
關於這個看法,老宅是這樣認為的:將動輒投資數億元打造的3A級PC端遊,和這樣一款小製作組開發的小遊戲對比,實在是有些太瞧得起《元氣騎士》這款遊戲了。另外,移動端遊的優勢在於“隨時隨地想玩就玩”,而端遊在於“極致的畫質享受和優秀的可玩性”,所以這兩者之間本身就不存在絲毫的可比性。因為,老宅實在是無法拿電視機來和電冰箱對比優劣。
- 第二種觀點:《元氣騎士》的氪金價格要優惠於同類型人氣大作,其他手遊中僅是一款皮膚就要上千元。
個人認為:上圖中的幾款遊戲大家都十分熟悉吧,論壇中很多玩家都喜歡將其與《元氣騎士》相對比。毫無疑問,這幾款遊戲的“圈錢能力”確實是領域頂流,但是大家也不要忽略一個問題,那就是不論是FPS還是MOBA遊戲,主打的都是競技,考驗的是操作和意識。
而且一款1000的皮膚和活動送的20皮膚並沒有什麼明顯的區別,這也是為什麼很多大神都會嘲諷菜鳥“遊戲玩的菜,皮膚倒是一套一套的買”。因為此類遊戲的核心是操作與搭配,氪金沒有實質性的意義,0氪也一樣可以做到國服最強,所以這個觀點是並不成立的。
- 第三種觀點:近一年涼屋猛增氪點,各種玩家不滿的事件也時有發生,涼屋有些過於自信了。個人認為:第三種觀點是老宅比較認同的,也是老玩家的看法中出現率較高的。因為不論是從新作《戰魂銘人》上線時“巨氪”的“迷之自信”,還是在近期頻繁上線的“氪金”設置,涼屋遊戲的胃口事越來越大,但人氣卻並沒有反超2019年。所以老宅認為,涼屋遊戲應該不忘初心,少整一些“花裏胡哨”,只有抓好遊戲質量才是王道。至於“良心”與否?也不過是仁者見仁智者見智的事。
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