火影手遊:穢土二代成槽點最多高招忍者?玩家的情緒也徹底爆發
穢土二代在9月4日0點上架,截止到今天也不過上架了四天多的時間,但在這幾天裏,策劃鹿丸應該也是迎來了前所未有的吐槽,上架之前的縫合怪、動作僵硬、沒有亮點,上架後的音效問題、決鬥場BUG、普攻穩定性等等,這些似乎都充斥着各種社交平台。玩家們是對策劃鹿丸有更高的要求?還是説對於策劃鹿丸有一定的偏見?這個就不多做深究了,我們就來説一下穢土二代是否真的合格。
之前策劃赤丸製作的普通版本千手扉間一直備受好評,但現在看起來好評如潮的忍者,在上架之初也是被吐槽過鐵頭娃,飛雷神斬亂衝,毫無新意。雖然這是大多數新忍者上架後的現狀,但似乎到了穢土二代身上,這些槽點明顯的增多了不少,可以説是成為現階段高招忍者中槽點最多的一個。2018年9月份的千手柱間因為特效問題被吐槽,但起碼音效和強度沒問題,而且當初丁座組長説是趕工一個多月做出來的,其他的精力主要是在幻之試煉。
各位需要注意這個細節,組長趕工之作出現特效問題,奧義也被重做過,這是基於時間不夠出現的問題。但穢土二代出現了音效、特效、BUG等問題,是不是也因為趕工的問題?可能也是時間不夠導致的?關於這方面的情況我們無從得知,因為策劃直播的時候沒有提到過,而當初丁座組長是在策劃直播的時候專門提到了時間分配不夠。一方面需要忙着幻之試煉的製作,一方面是要製作千手柱間,所以忍者方面可能存在一些問題,這也是提前讓玩家有了一定的心理預期。
另外,穢土二代存在的部分問題可能是玩家單方面認為的,比如有些玩家仍然認為他的強度不太行,這個就是因為玩家技術不同和看待忍者的角度不同產生的觀點。但我個人覺得穢土二代的強度應該是沒有太大問題,甚至是有點強,一技能三段無責任起手,二技能直接釋放是本體突進加抓取,但可以搭配一技能讓分身過去起手,同樣也是一個起手神技。
至於特效和音效,應該是玩家們提到次數最多的槽點,如果真的按照之前策劃直播説的8個月製作一個忍者,穢土二代的音效和特效應該不算達標。而且在策劃直播的時候,硬渦水刃還出現了一些錯位的BUG,奧義結尾的時候爆炸光效也幾乎覆蓋了穢土二代帥氣的站姿,雖然這些問題在上架之前被修復或者優化了,但給玩家留下來的印象就是稍微有點糙。
我還記得當初很多玩家看到半蛇兜的傷害刮痧的時候,策劃鹿丸發出了一個觸發防反機制後打出的高傷害視頻,以此來回應玩家的質疑,先不説這個視頻到底有沒有用,單純這個舉動就讓玩家感覺到策劃是真的有在看玩家的吐槽。如果現在策劃鹿丸在一些玩家的槽點內容裏回覆一些自己的看法,或者是後續優化的動作,是不是會讓不少玩家感到安心呢?至少我覺得策劃出面回應要比現在官方毫無反應要好很多。
【來源:App小胖子】
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