楠木軒

魔獸世界:WLK懷舊服難度沒有降,裝備卻減等,玩家不理解

由 藍樹芬 發佈於 科技

魔獸世界最近減裝等的事情,相信很多小夥伴都有不同的看法,其實對於休閒玩家來説,裝等什麼的無所謂,畢竟能玩到那個階段,都是一個問題,所以大家最在意的還是,WLK版本什麼時候正式開放?當然對於某些玩家來説,就非常重要了,畢竟遊戲裏面的每一個數據都關乎着他們通關記錄。這類玩家就是一些高玩,都是那些競速團隊的玩家,一般隊伍也沒有這類人。

最近不少玩家都在討論裝備等級減了,然而難度卻沒有降,小編所在的羣裏也在説這個事,非常有意思,有一個玩家認為裝等減少之前副本難度係數是5,那麼裝等減少之後副本難度係數可能是5或者6,BOSS的血量和技能到底削弱了沒有,副本難度跟之前相比到底如何了?

其實藍貼原話説的也非常明白,雖然有點一點隱晦,但是裝等減少之後,開荒ICC難度確實高了,有一個訪談貼當中,暴雪認為玩家們應對裝等變低的ICC會有一些麻煩,但是他們對於這些更感興趣,而且也説明了ICC團本難度變高,當然目前還沒有説調整的事情,該帖子也沒有要調整的意思。

對於某些玩家來説ICC變難,也是一種獎勵,因為隨着時間變長BUFF也會變多,對於一般的團隊來説,需要更長的時間來全通,當然這個消息可能不那麼美好,然而這意味着在首次開荒的時候,那麼高端玩家也是一個挑戰,尤其是DOWN掉之後的歡呼體驗吧。這也是原話,當然對於休閒玩家來説,團本難度肯定變高了。

對於排骨人其實影響更大,因為到了ICC階段,團本難度高了,想要帶老闆就變得不那麼容易了。對於頂尖的排骨玩家來説,這樣也許更好,其他隊伍打不了的團本,我照樣可以打。不得不説暴雪的操作越來越迷,一個懷舊服,大家來都是為了體驗之前玩過的遊戲,操作什麼的對於老玩家來説基本都一般,還提高難度,國服玩家沒人權啊。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。