大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。
導讀:王者榮耀S21賽季對大量防禦裝備進行了調整,毫無疑問這是一個以對抗路戰士、坦克英雄為主的版本。那麼,問題來了:如果想玩對抗路上分,練什麼英雄比較穩呢?
本文就帶大家來了解一位沉寂了一段時間之後再次封神,憑藉大招強力控制成為團隊核心的英雄。
對抗路局勢:亞瑟、鎧皇依然主流
王者榮耀S21賽季,雖然龍鱗利劍的出現帶火了邊懲流,但是主流的選擇依然是亞瑟、鎧皇、夏侯惇、呂布等老牌對抗路英雄。然而,他們的出場率雖高,但勝率無一例外,都沒有達到50%,勝率最低的夏侯惇甚至只有48.66%。
為什麼這些英雄熱度這麼高,勝率卻很低呢?原因無外乎兩點:
從英雄自身的角度來説:他們雖然對線比較強勢,但是除了夏侯惇都很容易被抓。團戰也是一樣,如果他們能找到完美的進場時機,固然可以瞬間秒掉對手的核心,甚至還能全身而退。但是,如果自身被先手,他們是一點反打的能力都沒有。出純輸出裝,一旦被控住就是必死之局,出半肉半輸出裝,傷害又不夠,很尷尬。夏侯惇雖然不怕抓,但打到後期基本就廢了。
從玩家水平的角度來説:這些英雄由於長得比較帥,技能比較酷,再加上一點點歷史人物(呂布、夏侯惇)的號召力。所以,剛剛接觸遊戲的萌新玩家會比較喜歡嘗試,一來二去就愛上了這些英雄。但是這些英雄都是有一定操作性的,就連老亞瑟出純輸出也是非常講究進場時機的,部分玩家的個人實力確實達不到相應的要求,就拉低了平均勝率。換句話説就是這些英雄熱度雖高,但大多數玩家的水平不怎麼樣。
小結:從上述4位主流英雄的現狀,我們其實可以看出對抗路現在的情況是強勢英雄會玩的玩家少,玩家會玩的英雄又不強勢。那麼,有沒有一個英雄既強勢又非常容易上手呢?
再次封神的坦克之王——白起
如果你比較關心官方發佈的英雄數據,你會發現對抗路熱度前十的英雄中,只有一個英雄的勝率達到了52%以上,比第二名高出接近一個百分點。這個英雄就是白起!
白起在S19賽季小規模重做後,一度成為了非ban必選的存在,一技能被動觸發的內置冷卻時間只有一秒,一旦被掛上持續掉血的debuff,白起就變成了“電風扇”轉個不停。被動技能帶來的額外回血能力還能配合一些黑科技套路,比如當時很流行的“孫白楊”組合,即使敵人除了夢魘之牙和制裁之刃都無濟於事。
白起的強勢自然引起了設計師的注意,不僅白起一技能被動觸發的內置冷卻時間被增加了0.5秒,孫臏也跟着被大削了一刀。S19賽季後續的時間和S20賽季,白起不管是熱度還是勝率都大不如巔峯時期了。如今,王者榮耀S21賽季推出了一件新裝備,讓白起再次封神。
我相信大家也都猜到了,這件裝備就是【龍鱗利劍】。對於白起來説,不管是對線、發育、團戰,龍鱗利劍都非常好用:
對線:龍鱗利劍的被動真實傷害讓白起有了進攻性,一技能不蓄力直接消耗,讓人防不勝防。亞瑟、鎧皇等主流英雄雖然有一定的回血能力,但遠遠不及白起。一旦打野來抓,白起的大招還能配合隊友形成穩定擊殺。因此,不管是亞瑟還是鎧皇遇見白起都得避讓三分。
發育:不管是被動經濟還是蹭線,龍鱗利劍都大大加快了白起的發育速度。同時,白起入侵敵方野區還會限制敵方打野的發育。
團戰:雖然少了一個閃現,但烈焰懲擊的加速為白起提供了更頻繁的穩定進場和追擊手段,配合白起被動的加速非常無解。加速逼迫敵人走位或交出閃現,然後再大招跳臉。不管跳到誰,都得就放下手機等待黑屏。
小結:由於龍鱗利劍的出現,簡單易上手的白起重新站了起來,讓原本因為削弱失去的部分傷害通過裝備彌補了回來。還獲得了冷卻時間很短的加速配合進場,開團能力大大提高。所以,勝率才重回巔峯。
結語:趕緊玩,削弱不遠了
KPL賽場上近期已經出現三懲戒的玩法,我相信王者榮耀設計師們應該已經注意到了龍鱗利劍這件裝備的畸形強度,削弱應該不遠了。所以,各位小夥伴如果想上分就得抓緊時間了。畢竟,這個穩定又簡單的上分手段是玩一個少一個,過了這個村就沒這個店了~
本期話題:
如果要削弱龍鱗利劍,你覺得如何削弱才比較合情合理呢?