大家好,我是X博士。
在上週,國內MOBA遊戲市場的一哥《英雄聯盟》玩了一波大的,開啓了國服10週年盛典活動。
雖然官方説是説10週年盛典,但實際上還是圍繞LPL夏季賽決賽及冒泡賽做文章,主持人在電競比賽的開場與結束階段,穿插着公佈了有關《英雄聯盟》IP拓展的計劃。這也導致了部分小鳳凰、60E、RA粉絲,因為主隊的失利當場心碎,未能獲取有關LOL宇宙拓展的全面資訊。
所以,X博士在收留心碎電競女孩的同時,也搗鼓出了這篇回顧LOL十週年慶典的稿子,廢話不多説,讓我們開衝!
(網友整活)
劃重點一:拳頭電競版圖再擴張?VALORANT正式引入國內,LOL手遊不刪檔來了!
回顧上週的《英雄聯盟》十週年盛典,拳頭旗下戰術射擊新遊《VALORANT》正式引入國內、LOL手遊的9月15日不刪檔測試,及模擬經營遊戲《英雄聯盟電競經理》的最新宣傳片公佈,無疑是含金量最高的三則勁爆消息。
單從某位熱心網友在《VALORANT》一週年之際,整理出來的全球熱度對比來看,我們其實並不難發現,《VALORANT》這款FPS電競領域的新晉黑馬,確實對“老大哥”《CS:GO》造成了一定的衝擊,在海外也擁有了一定數量的粉絲受眾。
(右邊紅底國家/地區,VALORANT的熱度佔比已經超過CS:GO)
尤其是在《VALORANT》全球決賽的當天,光是Twitch的觀看人數就達到了65.9萬人,其潛力還是不錯的,即便是無法超越《CS:GO》統治地位,但成為個“小《守望先鋒》”還是沒問題的。
在本次LOL十週年盛典上,騰訊遊戲就正式官宣引入了《VALORANT》,雖然項目負責人並未公佈遊戲測試相關的消息,但他們公佈了《VALORANT》在海外市場表現的具體數據。
譬如説,在遊戲封測首日,173萬觀眾數同屏觀看遊戲直播;而在遊戲正式發佈的第一年內,海外玩家完成了超過五億場遊戲、月活數超越1400萬等等。
總之就是,這款遊戲擁有着相當光明的未來。
需要重點關注的是,拳頭設計師曾在今年6月透露過消息,已在研發《VALORANT》手遊,換句話來説,騰訊這回代理的《VALORANT》究竟會以原版端遊的形式呈現,還是跟《金剷剷之戰》那樣,打着正版授權的旗號,進行“本土化”移植,我們還不得而知。
畢竟,有着《絕地求生》被雪藏、《和平精英》火爆全網的前車之鑑,大家也是懂的都懂了。
轉頭咱們再來嘮嘮LOL手遊的不刪檔公測。
其實,X博士對於該消息的曝光,並不感到意外,因為早在5月20日的時候,LOL手遊就開啓了先鋒測試,磨磨蹭蹭拖到十週年慶典,來上一波不刪檔測試,也算是鵝廠的正常操作了。
只不過,單從LOL手遊在海外的表現來看,它能否在公測之後,打敗“老前輩”《王者榮耀》依舊是個大問題。
即便是在人氣最旺的韓國App Store商店內,LOL手遊也僅在免費遊戲榜內排名第20,暢銷遊戲榜內排名43,就這熱度,在其中還有部分“偽·韓國人、真·中國玩家”的貢獻。
而在美國的App Store商店內,這LOL手遊就更涼了,在免費榜與暢銷榜內直接玩起了消失。
所以,從某個角度來看,在國內正式上線後能否運營成為一款爆款,也許會成為LOL手遊全球佈局中最重要的一環。
最後一個公佈的《英雄聯盟電競經理》倒是一款蠻有嚼頭的遊戲。
一開始這款遊戲是騰訊自研的,名叫《冠軍電競經理》,早在2017年的時候,就開啓過先鋒內測,玩法類似於FIFA足球世界、NBA籃球這樣的模擬經營手遊,還有着什麼6元首充送廠長、648保底Faker等一系列騷操作,被憤怒的網友直接噴到了回爐重造階段。
後來,在拳頭全球十週年的時候,這款遊戲就變成了拳頭自研、LPL戰隊加盟入駐的《英雄聯盟電競經理》,連帶着宣傳圖都提升了一整個檔次的逼格。
現如今,LOL國服十週年又鼓搗了一個逼格更高的宣傳片,但有關遊戲實際玩法的內容卻很少,不禁讓X博士懷疑起,這是否存在着“照騙”的可能性。
劃重點二:拳頭準備拍電影了?高質量動畫《Arcane》定檔,正式進軍影視業!
順着老前輩暴雪“十年磨一劍,九年做CG”的步伐,拳頭也在LOL國服十週年之際,發佈了自己進軍影視行業的計劃,超高質量的動畫《Arcane》定檔今年秋季,將會正式以《英雄聯盟:雙城之戰》的名字,在騰訊視頻、英雄聯盟官方平台、Netflix平台播出。
故事圍繞着祖安與皮爾特沃夫地上城與地下城的糾葛展開,金克絲或將成為祖安反抗軍的領袖,挑起一場“自上而下”的變革。
此外,英雄聯盟官博還發布了一條耐人尋味的消息,“回顧十年,《英雄聯盟》不斷搭建世界觀,為大家奉上許多CG動畫、音樂、漫畫、小説、虛擬偶像等,打造了符文之地這樣包含13個城邦、156位英雄的IP宇宙。在未來十年,我們將以《英雄聯盟》動畫《雙城之戰》為起始,為大家奉上更多驚喜!”
從這段話中,我們並不難看出,拳頭在未來進一步衍生LOL宇宙,進軍影視行業的野心,最起碼,這羣設計師是準備講好156位英雄的背景故事,挖掘瓦羅蘭大陸背後的城邦歷史了。
也正因為《英雄聯盟:雙城之戰》堪比動畫電影般的精良畫風,在該動畫劇集發佈之後,網友反手眾籌起了“求拳頭出電影”相關項目。
課後總結
雖然LOL國服十週年盛典,跟拳頭總部的關係不大,但從這一系列新遊引入、動畫劇集的發佈,我們還是能夠看到拳頭對《英雄聯盟》這款IP的長期運營戰略,他們更希望把它打造成一款如《魔獸世界》般擁有史詩級世界觀的作品,而並非侷限在MOBA領域。
但話又説回來了,當初拳頭在十週年發佈會上重磅推出的RPG向單機遊戲《破敗王者:英雄聯盟傳奇》明明説好會在2021年春季發佈,至今卻沒有任何的消息傳來,不得不讓X博士懷疑這羣做MOBA的,最終真的能搗鼓出讓人滿意的RPG遊戲嗎?