當你在合作模式中遇到坑比隊友

當你在合作模式中遇到坑比隊友

不知道你在玩遊戲的時候有沒有碰到過這種事情:明明按照遊戲分數來匹配,兩邊應該是差不多的水平,但是遊戲進行的途中,隊友總是個個菜的摳腳,彷彿天線寶寶;而敵人則正好相反,個個都能力超強,像是超級英雄。

當你在合作模式中遇到坑比隊友

競技遊戲有人坑也就算了,但是萬萬讓人沒想到的是,就連一起合作的遊戲,都能讓人玩出坑人的方法。

最近《明日方舟》上線了合作模式,玩家們可以在遊戲中通過匹配來和別的博士一起合作通過關卡。

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遊戲的地圖分為上下兩層,兩名玩家各自使用一層地圖。上層的地圖開局會有許多敵人駐守在場,而玩家需要快速清理敵人,以免當前樓層的敵人進入樓梯來到下層,給下層的玩家增加壓力,同時,玩家可以通過佔點來獲得能量,從而開啓各種不同的機關為下層提供幫助。

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而下層的玩家則是和普通的地圖沒有太大區別,但上層開啓的機關可以協助下層進行防守,上下層之間有了互動,可以説是非常優秀的合作模式設計。

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但是,會整活的玩家們在經歷過地圖初期的毒打之後,很快就不滿足於目前的遊戲難度,而是整起了花活,通過上層故意放怪來給下層增加難度,從而不斷超越自己。

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而在掛機提高難度的行為也被大佬們通關之後,玩家們又開始選擇了新的提高難度的方式,也就是通過人為控制上層怪的移動速度,最終集合到一起一口氣釋放到下層,讓下層感受大軍壓境的感受。

B站上有不少UP主之間互相打配合,一起製作了不少頗具觀賞性的視頻,照理來説這也算是《明日方舟》獨特的遊戲文化,沒有什麼值得生氣的地方。

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但是,如果你是在一把正常的匹配中對一個路人使用了這種特殊的手法,故意想要讓他失敗呢?

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B站某UP主就在3月12日製作了一個《來,下層我給你屯了五輛糞車》的視頻。在視頻中,他在一把正常的匹配中通過各種操作,成功地在上層囤積了五輛毒氣小車,然後放走給了下層的隊友,而五輛毒氣小車疊加的傷害也很快就攻破了下層玩家防線,他們兩人的任務失敗了,但是UP主的任務成功了。

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這種行為很快就迎來了大量玩家們的聲討,玩家們紛紛留言指責不應該在匹配模式中這樣的操作來為難普通的玩家。

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更有玩家表示因為這個視頻的影響,有不少人有樣學樣地在匹配中模仿了起來,給合作模式的玩家帶來了極差的體驗,畢竟大家最初的目標不是對抗,而是合作通關。

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最終,在一天之後,該UP主下架了相關的視頻,併發布了道歉聲明,這件事情才最終告一段落。

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事情塵埃落定,但是這件事情的背後值得深思,我們可以由此深入其中討論一個問題:生活如此艱辛,能不能在遊戲裏整活獲得一點快樂?

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如果你有玩像是LOL、DOTA2等熱門MOBA遊戲,經常會碰到一個有意思的現象,那就是分數越低,玩家越不喜歡用熱門強勢的英雄,反而是使用自己喜愛的英雄。

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像是在Dota2低分段中,你經常能看見有人選出影魔,美杜莎,火槍等等原本被使用打Carry位置的英雄去打輔助,而且在一番激戰之後,還獲得了最終的勝利。

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而這種整活,在經過高手們的開發之後,又會變成真正可以使用的強大戰術,從而活躍在高分段甚至是比賽的現場,而這也是曾經DOTA2充滿魅力的地方之一,因為它有着無限多的可能性。

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同理,其他類型的各種遊戲中,你可以看到玩家們各種整活。像是單機玩家們給遊戲打上各種mod體驗不一樣的美少女遊戲世界;爐石等卡牌玩家們在遊戲內使用的各種雜技卡組;原神、FF14等玩家們在遊戲外瘋狂玩着各種段子進行視頻整活,這些都是遊戲整活獲得快樂的一部分。

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因此這個問題的答案是肯定的,因為遊戲本就是用來獲得快樂的。

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(中國軟件行業協會遊戲分會副會長蘇本立曾經説過“快樂是最容易的,也是最難獲得的。”)

在中國的家庭裏,有個傳統的觀念,“望子成龍,望女成鳳”,是每一個父母最大的心願,因此學習就成了孩子們生活的重心,而“玩遊戲”成了孩子們在繁忙學習中獲得快樂為數不多的手段。

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而長大後,因為生活的壓力和工作的艱辛,手機和電腦帶來的電子遊戲更是現代社畜獲得快樂的重要手段之一。

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因此,在循規蹈矩的遊戲中尋找更加快樂的方法,就像是在日常的生活中尋找刺激,並不能説是錯誤的。

但是,在遊戲中整活並尋找快樂依然有一個前提,那就是“不能把自己的快樂建立在別人的痛苦之上。”

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(《幸災樂禍》)

心理學家理查德·史密斯認為,人類會通過通過社會比較,來確定自己的優勢,和在社會中的地位,而當我們難以忍受嫉妒引發的痛苦時,幸災樂禍就成了有效的止痛劑,而這種行為其實是一種與生俱來的天性。

所以我們看到知名UP主漏怪會幸災樂禍,看到知名主播操作失誤會開懷大笑,這本身並沒有問題,這是一種再正常不過的情感。

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但是,如果主動把別人的努力隨意踐踏在地,把別人想要獲勝的心情當作一文不值,肆意嘲笑和破壞別人遊戲體驗,那麼未免就顯得有點太把自己當回事了。

我們可以舉幾個很不恰當的例子:一個水平很菜、一直死但是卻認真想要獲勝的玩家,和一個水平超高卻一言不合開始送人頭A裝備的玩家;一個拿着低星隊想要嘗試低星過合作模式,和一個拿着滿配隊伍卻故意給你提高難度的玩家。這些玩家中,你更喜歡前一種還是後一種?

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如果想要整活,找上朋友一起互相坑害,一起研究不同的配合,歡樂的度過空閒時間,完全沒有任何問題。

但是,請不要在別人付出努力的時候,還故意扯個後腿看別人出醜。

因為打開這場遊戲的最初,想要的就是勝利啊。

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