動視年貨預告發布,慘遭全網下架,兩個國家都被它惹毛

相信提及《使命召喚》系列各位小夥伴們肯定不陌生,作為我們從小玩到大的IP大作,使命召喚第一部是在2003年發行,距今已經過去17年,而使命召喚系列一直憑藉電影式的敍事手法以及爽快的射擊手感獲得玩家廣泛關注,只是似乎越往後的作品,在內容上創新和問題也暴露越多,失去了最初的新鮮感,玩起來也越來越沒有了激情。

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甚至在這部最新作品預告中,因為提到了美蘇兩國冷戰而遭到了全網下架,可以説是非常的慘,下面和大家一起分享下,這部最新作到底曝出了哪些內容吧。

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本作的背景放到了冷戰時期,通過官方發佈的資料片來看,視頻中以蘇聯叛逃人員尤里.貝茲梅諾夫的講解作為畫外音,但並沒有公佈任何的實機操作,而是大量的冷戰錄像,可以説是《使命召喚》的保密工作做的十分好,為玩家帶來了更多的神秘感。

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但儘管如此,也擋不住輕浮酸的情報蒐集,通過youtubo以及推特的大量內容,本次更改內容設定在美蘇冷戰期間,遊戲處於一個良好狀態,多人地圖基本上完成,戰役,殭屍,多人和戰區,包括一個新的戰區地圖。

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標準的小地圖將會有,這意味着如果玩家開了一個沒有裝消聲器的槍,那麼玩家會出現在敵人的小地圖上,通過聲音來確定敵人方位,遊戲暫時沒有戰爭迷霧,《使命召喚16:現代戰爭》的羅盤迴歸,不能斜靠,滑行迴歸,游泳迴歸。而《使命召喚16》的戰術衝刺不會迴歸最新作,且戰區目前只有10個多人地圖。

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其中一個地圖是黑海中的一個小船,其他地圖有:Mall(地圖名):一個非常複雜的地圖衞星(地圖名,沙漠中央),非常開闊,有一些小的洞穴,類似於“現代戰爭2”地圖“阿富汗”Tank(地圖名),小規模中型三線地圖,適合競技Tundra(地圖名)KGB(地圖名),非常小,和《使命召喚16》的Shoothouse差不多大沒有專家角色,當前血量是150,會自動回血。

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這一款遊戲確實令人十分擔憂的,有玩家表示:從《使命召喚13無限戰爭》遊戲過後,感覺使命召喚系列單機遊戲的製作越來越快,幾乎一年就能發售一部作品。作為動視年貨屬性,相較於以往,每一款的發售都會引起遊戲市場的軒然大波,所有玩家為此遊戲心潮湧躍,但現在的系列作品越來越單調。

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這樣的情況就好比是一碗一直在添水的濃湯,味道越來越淡,使得玩家對系列新遊戲發售的關注一再降低。在現在大作頻出的時代,使命召喚的發售數量卻在降低,不知道這一次一點消息都不透露的《使命召喚17黑色行動冷戰》是否能一雪前恥,重返使命召喚巔峯的榮光呢?

本作將作為《使命召喚》的收官之作,如此爭議之下究竟能帶來什麼呢?歡迎大家留言討論。

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