近日,任天堂與光榮特庫摩公佈了新作《塞爾達無雙:災厄啓示錄》的首支預告片,並宣佈該作將於11月20日登陸任天堂Switch平台。而在油管上GameXplain發佈了一個關於《塞爾達無雙:災厄啓示錄》和《塞爾達傳説:荒野之息》的場景對比視頻。
整體上來説,場景確實讓人看到了塞爾達世界的另一個更有生機希望的一面,但同時,一些玩家也對身為一部滿分IP,卻如此用心做了一款無雙遊戲而遺憾。無雙刷刷刷,這樣的地圖究竟能有什麼意義呢?不過只是賣情懷的騙錢機器,下面和大家一起分析下這次100年間地圖哪些不同吧。
《塞爾達無雙:災厄啓示錄》和《塞爾達傳説:荒野之息》的部分場景設計的是同一個地點,這就形成了100年前和100年後的對比,從視頻中可以清晰的看見,一百年前的地圖鬱鬱葱葱充滿生機,地圖中所展現的不管是事物還是人物都比100年後豐富得多,同一座城牆上國王底下是成千上萬的士兵,而100年後林克所面對的只有戰爭留下的痕跡,一百年後的地圖荒無人煙顯得十分落寞,真實的充斥着孤獨感。
而且從對比中來看《塞爾達無雙:災厄啓示錄》的確比《塞爾達傳説:荒野之息》小範圍的提高了畫質且飽和度得到了提高,光影各種處理得非常的舒服,100年前和100年後的紋理感都不同,100年的消磨都被體現出來,用真實的變化告訴玩家,這個世界真的經歷了100年的變化,這細節的處理上老任做到了最巔峯。
100年前可以看到林克所面對的敵人非常的多,100年前的林克到底經歷了什麼?和四英傑到底能做出什麼驚世駭俗的事兒?其實很多玩家都希望這部作品能在劇情玩法上更延伸一下,而不是單純的做個任務,刷刷刷。如果是這樣,確實對不起這個滿分IP了。
不知道,這款老任的滿分IP能否在發售後實際體驗中得到玩家認可?大家對這樣一部換了地圖的塞爾達有哪些看法呢?歡迎留言分享。