呂布是一個能打出真傷的高爆發的英雄,雖然前期的呂布比較笨重,一些前期英雄可以爆錘他,但是等到了中後期,絕大部分戰士都要跪下來叫爸爸,因為中後期的呂布只要有大招就能讓他們吃不了兜着走,別以為他好欺負,他要是三件核心裝備做好了,或者是中期出破軍了,那些前期囂張的英雄就等着捱揍了。
典韋是一個近戰英雄,因為手短總是被玩家嫌棄,其實典韋的爆發傷害很高,尤其是疊滿被動的典韋不光傷害高吸血也很強,續航能力也非常OK。但是後期跟有大招的呂布PK,估計他還是差一點,雖然他們倆都能打出真傷,但是附魔後的呂布傷害非常高,尤其是大招命中典韋之後,沒得跑的。
鎧和呂布對戰的話要看操作技術和誰先交大招了,如果鎧開大之後被呂布的大招擊中,這個時候他不光會被擊飛,還會浪費大招的時間,而呂布命中他之後不僅能造成擊飛效果和傷害,還能回覆自身血量,所以説他們倆對戰一般情況下是五五開。
但是呂布對戰老夫子的話就懸了,一個是因為老夫子的二技能可以抵擋他大招的大部分傷害,而且他的大招還能讓呂布不好施展,最主要的是後期的老夫子技能冷卻時間很短,攻速很快,再加上二技能可以不斷的抵擋傷害,呂布會被他耗死。