國服由於特色禮包的存在,土豪玩家和平民玩家的傷害差距以及非常大了。韓服的副本難度是依然韓服的遊戲環境設計的,照搬到國服來對於土豪玩家來説肯定是毫無壓力的,就像現在的洞察之眼一樣,進去就是各種秒殺,機制再花裏胡巧你也架不住傷害高啊。從盧克版本開始傷害就開始膨脹了,到現在的洞察之眼已經膨脹的沒邊了,這期間的副本哪個不是一路秒着過?
高傷害註定副本玩起沒意思,除非國服策劃單獨來個困難模式,超級加倍是不可能的了,95版本策劃如了土豪玩家所願開放了超級加倍,結果每個隊伍又開始玩起了3個25仔互保,純C被拒之門外。漩渦加倍這一點我就能看出來,在國服很多玩家眼裏根本就沒有配合這一説,開局就走中路,要我去守家?滾犢了吧!寧願炸團我都不可能去守,我可是主C,守家多沒排面?雷達炮塔也不打,最後導致瘋狂炸團,要知道漩超時空漩渦對比超時空之戰就是血量防禦翻倍了而已,其他怪物機制什麼都沒變。一個打了半年的副本,給你加點血量和防禦你就打不來了,真是好笑啊。
近日,一陣雨在直播的時候也表示國服現在兩極分化很嚴重,平民和土豪的傷害差距太大,平民只想通關希洛克副本,體驗到副本帶來的樂趣就很滿足很開心了,領到材料後就換號繼續打或者是下游戲了,土豪由於自身大量氪金,傷害異常爆炸打什麼都是秒秒秒,自然覺得打什麼都沒意思。隨後一陣雨也表示別看主播們大量氪金,但是主播收入高啊,直播收入 禮物收入還有廣告收入,希望玩家們還是量力而行,不要跟風攀比。