10.16版本的更新內容特別的多,最關鍵的就在於未來體系的大幅加強,終於不再讓人覺得8未來等於小皇子了,六未來甚至八未來體系可能會成為版本新強勢熱門套路;海盜的加強以及對於賭狗體系的增加,再加上彩虹羈絆的大幅加強,我想設計師希望給喜歡極端的朋友們一些驚喜。
目前的數據還是測試服的數據彙總,最終的一些可能還會有細節調整,我會在明天的10.16套路攻略裏面一起發佈。
【海盜體系】
海盜的裝備概率大幅增加,而且1星船長几乎有着過去兩星船長的強度,只需要一張船長起飛這對於海盜的強度提升實在是太大了,海盜玩家們終於不用再感嘆第一第八海盜的家了。
【未來劍士體系】
未來得到了大幅加強,終於改變了八未來等於小皇子的命運,六未來約等於過去八未來的效果,3秒羣體加攻速就高達60%,六羈絆留三個單位,就極大的增加的陣容的靈活搭配性了,可以預見,未來體系將成為版本最大的贏家。
未來狙神、未來澤拉斯、未來劍士應該是下個版本的主要方向。
而且劍聖體系也因此大幅加強了,本身未來就擁有兩個劍士,而劍聖只需要攻速的加成就會很強,並且極度適合賭博體系,我們很有可能會在新版本看到六未來劍士的體系,三星的機器、EZ、劍聖在你臉上輸出。
【戰地鬥士體系】
另外一個有着大幅改動的體系就是戰地和鬥士體系,戰地鬥士本身就很適合賭博,隨着這一波大幅三星的增強,我們可能會見到一個全新的鬥士玩法,而且源計劃體系也跟着加強,所以散裝賭鬥源的體系也可能會出現。
【暗星狙神體系】
燼基本上回到了他本來的樣子,除了三星,三個版本循環下來,暗星相當於加強了扇子媽的盾,減了小丑10點藍,增強了三星燼和鐵男,削弱了澤拉斯啓動,削弱了皇子的攻速藍量增加了能抗度。
這次改動也是一次小幅度的平衡,提莫沒看到變化,對狙神體系沒什麼影響,如果最終版本還是這樣,未來又沒有超越狙神,那麼宇航狙還將是版本第一。
【源計劃體系】
除了我之前説的散裝賭源計劃,三星的VN得到了加強,大概和削弱前的強度保持一致,不過源計劃其實還是很強,源計劃的強弱在14版本很典型,法師多他就下水道,法師少就會很強,但是源計劃本身就很吃裝備,所以上分變得很不穩定,目前主要的思路都是賣血拿核心裝的玩法,兔子比較擅長連勝體系,所以基本上不是天胡穿甲弓無盡,是不會走源計劃的。
【機甲蘭博體系】
機甲在15版本的強度是很高的,尤其是在高分段,16版本幾乎沒什麼大的變化,僅僅是增加了賭博成功後的強度,讓機甲8人口的強度更高一些,而且娛樂套路燒烤蘭博的成型強度也變得更高了,設計師可能想讓娛樂玩家多一些驚喜。
【星守重裝體系】
重裝改動無傷大雅,賭波比也已經不算流行了,這一點加強依然扛不住真實傷害,整個改動最致命的其實是巴德。
聖盾法師體系最天胡的玩法大概就是開局狂徒巴德速9,這次削弱讓巴德技能攻擊次數從5變成了6,這個削弱還是挺多的,雙巴德瘋狂白嫖的場景會更加少見了。
六重裝速9的體系也受到了同樣的影響,這對於5費貴族和速9玩法的影響最為致命,宇航狙受到的影響反而很小。
【奧德賽體系】
奧德賽作為15版本唯一的下水道,也得到了一點關愛,不過這種改動對奧德賽的體系影響仍然很小,估計除非大環境有什麼變化,依然還是個下水道。
最後還是推廣一下兔子的一圖上鑽,首頁回覆1就能拿到最新的桌面4K版,明天兔子會第一時間更新10.16版本一圖上鑽,敬請期待。