然後又想到,同樣屬於海國隊伍的化鯨卻依舊沒有被鈴鹿御前針對,而現在的鬥技環境如何呢?基本上隔一把就會遇到化鯨隊,即使ban不知火,化鯨也依舊上場,利用自身技能機制,對其他隊伍造成一定的衝擊。現在高勝率、出場次數高的陣容中,基本都有化鯨。那麼化鯨是如何做到,一張SR卡,如此厲害的呢?
面板、技能分析
化鯨雙S加A、C、B,很常規的SR卡面板。尤其是他本身需要攻擊這一點,A的攻擊對他來説是短板,也證明這張SR卡沒有超模。而S的速度就是幫助化鯨,由於技能打出的傷害是真實傷害,不吃他的暴擊和爆傷,只需要攻擊,這樣一來白字傷害總體偏低,需要化鯨速度更快釋放更多齒甲,打出成噸的傷害,所以S的速度就是錦上添花了。S的生命讓化鯨的存活能力提升,你會發現很多化鯨隊伍沒有盾,但是陣容的存活能力依舊很高,這就是由於化鯨本身生命不低,加上御魂提成,整體隊伍就不脆。
一技能倒是化鯨最常使用的技能,但一技能實際上只有普攻作用,並不特殊。
三技能是給自己或者隊友套上"體甲",滿技能的話,三技能可以為隊友恢復隊友化鯨生命10%的治療量,同時擁有體甲的隊友,受到的暴擊傷害降低50%。化鯨的到來,曾一度讓久次良的"鯨骨開"受到衝擊,就是因為暴擊傷害降低,久次良的輸出能力下降。
二技能是化鯨至今處於鬥技T0的原因。覺醒化鯨這張卡就能使用二技能,獲得"先機",就是一上場就獲得體甲和三層齒甲。齒甲是什麼?使用二技能可以為自己或者隊友套上三層齒甲,齒甲的作用就是,當擁有齒甲的式神行動回合結束後,化鯨召喚一隻巨大的鯨魚對敵方全體造成12%的真實傷害,然後消耗一層齒甲,如果二技能滿技能的話,造成15%的真實傷害。
(圖中御怨般若擁有齒甲,行動結束後,齒甲對敵方造成真實傷害)
由於二技能不僅可以給自己使用,也能給隊友使用,所以有化鯨的陣容,經常利用"齒甲"這個機制,將齒甲的傷害最大化。
御魂分析
化鯨的御魂算是比較難做的。由於一層齒甲打出來的傷害並不高,所以需要化鯨多行動幾回合,化鯨的速度需要很高。測試計算,化鯨的速度高於238收益最高。在沒有拉條的情況下,化鯨速度高於238,可以在陰陽師(一般帶神樂)行動之前行動兩回合,這樣加上之後神樂的疾風,如果有不知火的存在,一隻化鯨可以打5層齒甲出去。
然後是"真實傷害"的計算,滿技能計算的話,是造成敵方生命上限的15%的真實傷害,同時不超過化鯨攻擊的100%。如果是打白藏主(目前生命最高式神),為了讓這種血厚的式神儘量掉血,對化鯨的攻擊是有要求的。白藏主的生命上限是35000-40000之間,按照40000計算,齒甲能打掉白藏主40000*15%=6000點血量,6000/100%=6000,所以化鯨的攻擊上限不得低於6000,方能讓傷害達到最高化。
如此一來,化鯨需要速度、攻擊,但本身擁有2841的攻擊,只需要四號位和六號位一個位置帶攻擊加成就足夠,另一個位置選擇生命加成,保證化鯨的生存能力,二號位當然選擇速度。
御魂可以有多種選擇,一般來説,單化鯨陣容,招財化鯨是最適用的,為隊伍提供火。多化鯨陣容,木魅能對敵方用火造成干擾;返魂香化鯨概率眩暈敵人;輪入道化鯨,看臉多行動幾次,傷害加倍。
隊友分析
齒甲就是需要多行動幾次,不知火可以讓普攻的隊員行動兩次,無疑是化鯨的好隊友;稻荷神御饌津、御饌津也能隨着地方的行動而行動,所以也能和化鯨打配合;化鯨本身生命不低,如果配合上櫻花妖、日和坊、白藏主等恢復性、盾類式神,可以令隊伍的生存能力更提升一步;化鯨齒甲必定給對方打出傷害,掉一層皮,即使對面有奶媽也無法治療所有隊友,這時候利用鬼切對殘血敵人傷害提升的被動,可以打出更高傷害。
化鯨的本質是需要多行動幾回合疊加齒甲,所以所有拉條、推條都是化鯨的好隊友。
陣容配對
配合不知火多次普攻利用齒甲打傷害多化鯨陣容:不知火 化鯨*3 鬼王酒吞童子。
這個陣容是地藏不知火,一速招財鬼王酒吞童子,藉着速度高,鬼王酒吞一個推條之後三隻化鯨輪流行動,多套齒甲打下去,常規條件下對面一定會減員。鬼王酒吞不僅可以推條,也擁有輸出和回血的作用,所以這陣容機動性能也可以。但是比較缺火,所以三隻化鯨都可以選擇招財,應對沒火的突發狀況。
利用齒甲的特性依靠稻荷神被動輸出多化鯨陣容:稻荷神*2 化鯨*2 鬼王酒吞童子。
齒甲套在別人身上也能使用,那麼隊友的本質就是經常行動,是不是可以讓齒甲多打幾次?正是這個思路,化鯨和稻荷神御饌津配合也能打出異樣的效果。化鯨的速度高於御饌津稻荷神,開局將齒甲套在稻荷神身上,稻荷神開月影界,敵方每行動一回合,我方稻荷神御饌津就封印行動一次,便能打出齒甲傷害一次。敵方行動三次,就能打出六層齒甲的傷害,順帶稻荷神還能封印和減益敵方。這個陣容很好打白藏主坐地輸出稍低的隊伍,或者是化鯨內戰。
鬼王酒吞童子帶一速招財,化鯨都帶招財,稻荷神也帶招財,需要命中。
蛇嶽控制化鯨陣容:不知火 化鯨*2 八歧大蛇 大嶽丸。
一速八歧大蛇,御魂當然帶火靈更好,地藏不知火,破勢爆傷大嶽丸,兩隻招財化鯨吧。八歧大蛇一速用"不潔之力"拉大嶽丸,大嶽丸控制敵方核心,兩個化鯨四層齒甲打下去,加上大嶽丸的協戰,對面很難説扛得起一回目。
有盾有奶有控制化鯨綜合陣容:不知火 鬼王酒吞童子 化鯨 白藏主 御怨般若。
勝率較高的陣容,火靈不知火,招財鬼王酒吞童子,於速度要求不高,招財化鯨,地藏白藏主,日女攻擊御怨般若。這個陣容有盾,也有鬼王酒吞回血,御怨般若打傷害和推條,化鯨打輸出,是一個比較綜合的陣容。不過有點怕對面一速控制,類似蛇嶽隊這種。
雙化鯨日和坊回血生存輸出陣容:白藏主 不知火 化鯨*2 日和坊。
陰陽師帶源博雅,輔助傷害。地藏不知火,地藏白藏主,樹妖日和坊,招財化鯨和木魅化鯨。日和坊滿暴,爆傷越高越好。這個陣容遇到強勢一點的雙拉隊也可能存活下來,加上木魅御魂給對方干擾。或者是輸出高一點的陣容,由於化鯨本身血量不低,還有日和坊和白藏主、不知火的地藏幫忙,可以説生存能力十分強,反打能力也很強。
最後:
實際上,化鯨一個人倒也並沒有那麼強勢,只是和隊友配合起來,很多陣容便顯得有些1 1>2的感覺。由此可見,式神的能力再強,也需要依靠陣容的合理性才能發揮最大能力。化鯨就是這樣一個式神,本身傷害是不高的,也並非無解,但是和不知火,或者白藏主、日和坊等式神搭配在一起,他的齒甲能打出高傷害,生命也能抗高傷害。