為了保證英雄強度的平衡,王者峽谷會不定期調整英雄,除去本週更新調整的7位英雄,目前還在體驗服測試但未同步實裝正式服的英雄有以下五位:
一、瀾,上線體驗服以來的第一次調整, 官方延長了瀾1技能和3技能CD,同時下調了大招基礎傷害,等於是削弱了機動性和一套秒人能力,瀾開測後大殺四方,強度確實超標,這次被調整也在意料之中!
二、亞瑟,針對亞瑟的調整已經過去一個多月時間,雖説沒有涉及傷害屬性或技能機制的變動,只是手感操作的優化,但也讓這位元老級英雄的強度提升明顯,特別是大招優化後不管是穿牆還是追敵留人能力都提升了一個檔次,若未來正式服版本同步更新亞瑟調整方案了,小編強烈建議大家可以試試邊懲亞瑟,除了黃刀附帶的真傷/加速效果提升傷害和留人外,亞瑟入侵野區刷野也是非常效率的!
三、劉邦,劉邦是一位分帶能力比較出色的英雄,同時依賴大招劉邦還是一位強保後排的坦克,或是兩種能力結合後太過OP的緣故,官方決定在未來移除劉邦的團隊雙抗BUFF,作為彌補被動觸發時長下調以及新增了能對防禦塔造成傷害的效果,官方這麼調整的目的很明顯,即削弱劉邦大招落地後的保人能力,但同時又提升了邊路推線能力,這波調整看似平衡,但小編覺得劉邦的作用更體現在保人上,邊路帶線只需依靠1技能護盾+2技能衝鋒即可,總之是一次削弱向調整,對隊友而言劉邦的增益只限單體,團戰存活率和容錯率隨之縮減!
四、魯班大師,目前狀態是重做在測,魯班大師被重做相信大家並不意外,屬於低分局沒人用,高分局和職業比賽在Ban位出不來的類型,所以最好的出路是改版,降低操作上限,讓更多玩家能夠使用魯班大師上分,總之新版魯班大師的給小編的感覺的是另一個版本的“白起”,相信大家試玩後不會陌生!當然魯班大師確定改版後,也引發了部分玩家的反對,但官方考慮的是更多召喚師的遊戲體驗,這點通過魯班大師在職業比賽中的遭遇就能看出一二,試想就連職業選手都不願意對抗的英雄,可見現版魯班大師有多難反制了!
五、宮本武藏,“一代版本一代神,代代版本削宮本”,超級兵迎來了第二次重做,由初代的高機動,到第二代的吃大招,再到現如今第三代宮本的3種攻擊形態,超級兵的變動可謂牽動人心,相比之下小編對於新版宮本上線後的表現還是頗為期待的,或許又會開啓新一輪削弱之路,新版宮本不再依賴大招後更容易上手,也因為大招的改版讓敵方C位有了可以逃脱反制的能力,沒有意外的話新宮本與其一票翻新皮膚會在12月底前同步上線正式服!
最後為了吸引更多玩家進入體驗服參與測試,官方決定升級體驗幣兑換獎勵,比如鑽石福袋開出的鑽石上限提升,皮膚碎片福袋由隨機開出英雄/皮膚碎片變成了自選2個皮膚或英雄碎片,而銘文福袋更有機會開出5級銘文,升級後的獎勵同樣可以發放至正式服哦!
結語:以上調整英雄中,亞瑟、新魯班大師和新宮本有望成為未來的上分利器,特別是魯班大師和宮本武藏迴歸T1熱度陣營,建議大家可以進體驗服提前實戰熟悉,後續重做了可以第一時間拿來排位,那麼你覺得以上英雄調整如何呢?歡迎留言討論!