皇室戰爭·皇家修煉手:進階篇!牌序與記牌

皇室戰爭·皇家修煉手:進階篇!牌序與記牌

在聊牌序之前,我們先弄清楚一個概念,CR作為一款八張卡牌的對戰遊戲,它的卡牌是按照固定順序輪換的

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但是有這麼一個問題,遊戲開局的起手卡牌是隨機的!初始牌序不對很容易就被人一波打崩了!因此分辨高手跟新手的區別,就在於他是否會調整自己的牌序,以及能否記住對方的牌序。調整自己的牌序,把握遊戲節奏會更加簡單;記住對方的牌序,預判對方下牌會更易獲勝。

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就像這裏,對面先放連弩再出電塔。那麼我們就把連弩記成1、電塔記成2。後面其他能記住就記,記不住就算了。然後他不論出哪張卡,反正四張一過,肯定手裏就有連弩,並且下一張牌會是電塔。

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(手牌階段)

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(使用以後)

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(過兩張牌)

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(過四張牌)

像是對戰速弩卡組,就記他的連弩跟電塔;對戰速豬卡組,就記他的野豬騎士。一般來説,我們只會記兩到三張卡牌:進攻核心、防守核心、能針對自己卡組的法術。當然,如果你對自己的卡組熟練度夠高,十分清楚每張卡牌會被什麼卡所剋制,那麼你就只要記住對方剋制你的那幾張卡就行。

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這樣一聽可能有些懵逼,我們換個描述方式。假如你是速豬玩家,拋開法術不談,你的進攻核心就只有四費的野豬騎士。那你應該記什麼卡呢?

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答案來了:

1. 要記對方建築卡牌的牌序,不管是炸彈塔還是土炮,都能死死剋制野豬騎士,記住並錯開建築卡牌牌序,能夠讓你的野豬更好的進塔。

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2. 要記對方雜毛單位,無論是骷髏軍團,還是五隻哥布林,都能影響到野豬騎士輸出,記住對方雜毛單位的牌序,直接進行一個滾木的預判,讓野豬順利進塔。

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3. 記住對方的法術卡,誰也不想自己剛用野豬發起進攻,才走到公主塔牆下,就被對方颶風拉走去開主堡吧。當然,除開颶風,其他法術解野豬或多或少都會有點虧,但能記還是記一下。

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4. 記住對方單體高傷單位,例如小皮卡,4費解掉你的野豬還能夠返場給你壓力。當然,記這類卡牌的作用就不是為了讓你預判進攻了(除非對面是個天狗之類的,下黃毛解你的野豬,你就可以嘗試預判火球秒黃毛)。而是為了讓你能夠知道這波對方會怎麼反打。(例如對戰樵夫球,對面樵夫解完你的野豬,很有可能就會頂個氣球反推你一波)

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如果你是氣球玩家,你就把剛剛例子中的速豬改成氣球,雜毛(地面)改成空軍(對空);如果你想用狂暴蒼蠅海,你就記對方箭雨(法術)跟龍寶(對空);這樣類比一下,是不是會更容易清楚自己要記什麼牌了?

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這裏再補充一下速豬,比如對方有建築和颶風,可以先把建築騙出來,然後冰人+野豬進攻 對方颶風是拉不動的。如果僅僅單跳一隻豬,還是可能打不進去。

當然,你也可以簡單的將所有的卡牌分一下類(對空、對地、核心、建築、法術、剋制、單體、羣體),然後看下哪幾類卡牌對自己的卡組影響會比較大,對戰的時候試探一下對方的卡組,看看有沒有很剋制自己的卡,再來記住這幾張剋制卡牌的牌序,能避開就避開,能預判就預判。只要思想不滑坡,辦法總比困難多。這裏可以參考力量哥的B站視頻。

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最後總結一下,四張卡為一個輪迴,這是記牌序的基本原理。記1到3張會影響你進攻的牌序(主要目的,記住剋制你的那幾張卡牌序),1張對面進攻核心的牌序(方便防守,也可以不記)。知己知彼方能百戰百勝,記住對方牌序,更方便你猜到對方下一張會用什麼牌。最後理清全局思路,明確自己打法,獲勝就變得十分簡單啦!

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