本以為在策劃直播之前等不到穢土迪達拉的新一波技能爆料了,沒想到情報君還是非常給力的,一次性帶來了兩個技能的效果,並且還直接透露了一個子技能的圖標和能量條機制。這麼看起來的話,就要比第一次單獨的黏土人偶豐富了很多,起碼知道有多形態和技能的變化,還有一個最關鍵的地方就是穢土迪達拉的飛行高度重回巔峯。如果你有經歷過2016年的迪達拉,應該能夠明白這個所謂的“巔峯”是什麼意思,當初的迪達拉是可以直接飛到屏幕外面丟技能和普攻的。
這次的穢土迪達拉飛行高度會有一個遞增的過程,也就是剛開始在使用了某個技能以後就會出現持續飛行的效果,再次點擊二技能就會讓飛行高度再次提升,也就是前面提到的幾乎飛出屏幕的巔峯狀態。不過,這個效果很顯然不會持續太久,能量條會伴隨着飛行的時間快速地衰減。因為是測試階段的技能演示,現在看到的時間都不能太確定,就算是到了策劃直播那天,演示的所有技能CD和效果都未必跟最終版本一致。
看到穢土迪達拉的這個飛行高度以後,有很多不同的聲音出現,首先就是覺得這個高度明顯離譜的,説是要快進到穢土迪達拉削弱,然後再快進到刷屏希望回調穢土迪達拉。我敲字敲到這裏,瞬間就有了畫面感,似乎就真的看到視頻裏各種彈幕刷着回調穢土迪達拉的場景。還有玩家從其他忍者方面來分析,並且還提到了兩個非常主流的忍者,分別是穢土二代和暴怒帶土。不知道各位是否還記得,之前的七尾人柱力楓要削弱的時候,策劃就是用穢土二代的飛雷神斬做演示的,因為七尾人柱力楓的飛行高度,穢土二代壓根摸不到。
而這次的穢土迪達拉很顯然飛得更高了一些,把控好時機,竄到屏幕外面,穢土二代的技能估計就要白給,要不然就只能捏着技能等着穢土迪達拉落下來。除了穢土二代以外,最近一直大熱的暴怒帶土似乎也有同樣的問題,二技能扦插之術明顯是一個X軸判定技能,一技能開啓暴走狀態的時候有一些高度判定,但面對飛出屏幕外的穢土迪達拉,估計也會很無力。到時候可能有些玩家也會因為這些問題,喊着想要削弱穢土迪達拉。
不過,這些還只是針對穢土迪達拉的技能爆料做出的提前預測,最終的實戰效果到底如何,我們還是需要等到上架以後才能知曉。穢土迪達拉本身的定位就是需要飛來飛去,如果單純的做成一個在地面丟技能的忍者,估計又會有另外一批玩家感到不滿意。現在的情況就看策劃奇拉比如何把控這個飛行的高度和時間,儘量不要把這個忍者做成一個太過超綱的存在。不然的話,後面再削弱就會很難受,真的不想再看到當年迪拉達的多次調整再次發生。