北京時間1月18日晚間,北美那邊傳來一個重磅消息:微軟宣佈687億美元現金收購動視暴雪,收購完成後,微軟將成為一家擁有30多個第一方遊戲開發工作室的龐然巨物,其遊戲收入全球第三,僅次於騰訊和索尼。
據悉,交易預計於2023財年完成,在此之前,動視暴雪將保持獨立運營,在收購後,現任CEO鮑比·考提克(Bobby Koitick)將繼續留任,並向Xbox業務負責人菲爾·史賓塞(Phil Spencer)彙報。
不過《華爾街日報》認為,在收購完成之後,動視暴雪現任CEO鮑比·考提克將在拿到一筆高達2.9億美元的遣散費後離開公司。
動視暴雪麻煩纏身動視暴雪由動視、暴雪和King Studio組成,旗下知名IP包括《使命召喚》《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《星際爭霸》和《糖果粉碎傳奇》等,根據其2021年第三財季財報顯示,動視當季淨收入同比下滑17%,暴雪和King的月活也出現了不同程度的下滑(13%和2%)。
更重要的是,動視暴雪最近一段時間麻煩纏身:一方面,因為“兄弟會”的企業文化,使得職場霸凌和性騷擾的醜聞從出不窮;另一方面,CEO鮑比·考提克在公司內部以“節約成本”的雷厲風行態度而著稱,多次進行裁員但自己卻拿着比員工高得多的天價薪酬。這種反差讓員工十分不滿,有超過1000名員工以聯署的方式要求其下台。
在玩家口碑方面,動視新出的《使命召喚:先鋒》因為誠意不足而遭受惡評;《暗黑破壞神2》和《魔獸之戰3》的重製也因為聯網和高清材質問題讓玩家感到不滿;《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》的發佈時間又一拖再拖。
動視暴雪當下彷彿一個正在水面上苦苦掙扎的人,急需一根救命稻草,此時,微軟出現了。也正因此,這次的收購在社交網絡上的反應,大家除開感嘆微軟的“鈔能力”,絕大部分都對於此次收購持正面態度。
自從2018年暴雪嘉年華上爆出名句“你們難道沒有手機嗎?”後,這幾年暴雪一直在走下坡路,在玩家心目中的地位也一落千丈,不可同日而語。
暴雪早已經不是那家“暴雪出品,必屬精品”的遊戲公司,公司中稍微有點名氣的製作人和高管,都已經離開。
在玩家心中,暴雪已經失去了靈魂,急需拯救。這次微軟充當了“白騎士”的角色,大家都認為,收購後,“暴雪他還能再差到哪裏去呢?”
收購或兩年前已啓動此次收購消息雙方保密工作做得相當的好,在微軟官宣前極短時間,彭博才知曉消息。但收購也並非毫無預兆,例如2019年10月,微軟Xbox和PC遊戲部門副總裁Mike Ybarra離職加入暴雪,擔任副總裁兼總經理。
Mike Ybarra在微軟工作超20年,一路參與了Xbox、Xbox 360和Xbox One三代主機的發行和相關工作,一直負責Xbox Live和XGP兩項業務,還曾深度參與Xbox Insider計劃,他的離職,在當時就被認為是“不尋常”的。
這種情況可以參考此前微軟收購諾基亞手機業務時,也曾“派出”史蒂芬·埃洛普(Steven Elop)前往諾基亞擔任CEO。此次故技重施,Mike Ybarra在社交媒體上被網友稱為“特洛伊木馬”。
2021年11月,在動視暴雪性醜聞和職場歧視事件曝光後,Xbox掌門人菲爾·史賓塞發了一封全員郵件,稱微軟“正在重新評估與動視暴雪的關係,自己和Xbox其他高管都對(動視暴雪)所發生的可怕事件和行為深感不安和困擾。”
Xbox將擴充自己的遊戲庫收購完成後,微軟將擁有動視暴雪旗下所有的IP,包括《使命召喚》《守望先鋒》,加上此前收購Bethesda獲得的《毀滅戰士》和《德軍總部》,以及從Bungie收購來的《光環》和從Epic Games收購來的《戰爭機器》,微軟一共擁有了6個知名的FPS IP。
從2014年執掌Xbox部門開始,菲爾·史賓塞就開始了“買買買”之路,先後收購了Mojang、忍者理論、黑曜石、inXile、Playground、Undead Labs和Bethesda等遊戲開發工作室,極大擴充了第一方工作室的數量。
在菲爾·史賓塞掌管之下,Xbox第一次擁有了“有史以來最為龐大的遊戲陣容”,而跨平台戰略和XGP的推出更是深得玩家的心,根據這次公佈的數據,XGP已經在全球擁有超過2500萬的訂閲會員。
滿足微軟的元宇宙野心微軟CEO納德拉在北京時間19日表示,收購動視暴雪的交易將在下一步微軟的元宇宙開發中發揮關鍵作用,他認為這些遊戲IP將是進入元宇宙很好的入口。有硅谷觀察人士認為,建立元宇宙需要有云計算,好的軟件和智能設備,真正的元宇宙平台必須是科技巨頭才能夠實現,而微軟顯然符合這樣的條件。
微軟收購暴雪完成之後,有了這些優秀的遊戲IP作為儲備,微軟能夠打造成更為強大的元宇宙平台,其想象空間有着無限的可能。