大家好我是指尖,老玩家可能還記得以前的版本,中路法師只要出了聖盃這件裝備,十有八九會遭來嘲諷,但是隨着時間的推移,以及聖盃的改版,越來越多的人覺得這件裝備的性價比是真的高,低價格,高屬性,其實有些人在判斷裝備強度的時候會錯了意,有的時候一件裝備的強弱是要根據英雄的屬性來的,命中了核心屬性,那麼這就是個好的裝備。
浪費屬性的裝備有很多冰痕之握、極寒風暴,兩個很常見的物理防具裝備,你會因為他們的藍量浪費而選擇不去出嗎?拿夏洛特老夫子舉例,他們看重的是冷卻和留人效果,根本不考慮藍量是否浪費,因此命中了他們的極致需求,藍量的加成是你已經花錢買過的屬性,但沒人會説你出這件裝備浪費屬性了。
聖盃也是同理,有些英雄對冷卻有極致的追求,因此選擇聖盃,在有冷卻的同時,還有藍量的完美續航,有些英雄則是因為藍耗太高,所以聖盃在提供源源不斷藍量的同時,還增加一些冷卻,屬性之間是相輔相成的,也是有主次的,所以要視英雄而定。
噬神之書也是被低估的裝備我查了一下所有裝備的勝率,噬神之書排名所有裝備中的第五名,高達55.4%的勝率,因此“它只是增加了一點續航”這樣的説法就很難成立了,真的只是增加一點續航嗎?
正如我之前所言,噬神之書的屬性已經被加強過了,它的裝備屬性的確是續航,但是基礎屬性卻不能忽視,1000的生命值相當於一件肉裝的血量,10%的冷卻對法師來説意味着什麼也不言而喻,對於有些英雄來説,疊滿冷卻的同時增加耐揍性很重要,吸血反而是其次,為什麼不能選呢?
噬神之書的性價比現在已經非常高了,以至於丟棄好幾個版本的貂蟬都選擇了拿回來使用,而一些炮台法師更是有心來選擇,且勝率都不低,有些aoe輸出的英雄因為吸血比例低,所以不認為它的性價比有多高,但實際使用的時候都是覺得真香。
你能僥倖絲血逃生,有沒有考慮過是你極限回了口血,或者噬神之書附帶的1000生命值呢?裝備的好壞不能從片面的角度來判斷,有些收益是無形中獲得的,比如你在清線時因為被消耗所以回城,邊路因為少打多而出現劣勢,可能邊路崩盤直接影響了野區和中下的線上,但如果你有噬神之書,是否就可以靠着回血而保持健康的狀態,可能之後也不會因為支援不及時而導致崩盤呢?
這也是連鎖反應,但大多數玩家都認識不到續航的重要性,追求極致的輸出,卻忘了脆皮玩家常説的“活着才有輸出”這樣的箴言了。
所以,大家可以重新審視一下噬神之書這件裝備,它的基礎屬性可以讓很多裝備中沒有冷卻的英雄疊出更好的冷卻,同時增加一定的防切能力,被動的吸血讓你很少回城,增加團隊的容錯率。
那麼問題來了,噬神之書這件裝備,你平時是否喜歡出?又有哪些英雄會出呢?説説你的看法吧。
數據來自“蘇蘇的榮耀助手”
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