王者榮耀老玩家們早已遺忘,只有新手玩家才知曉的5種模式
王者榮耀上線已超過五年,對於一款手游來説已經非常長壽了。眾所周知,一款遊戲,有的人玩一天就膩了,有的人玩一年都不一定會膩,一款長壽遊戲的基本要求是,其運營期間要不斷給玩家提供新內容,滿足他們新鮮感需求,所以王者榮耀五年來上線了非常多的新模式,本期就來聊聊老玩家們早已遺忘,只有新手玩家才知曉的5種模式。
1、六國遠征模式
王者榮耀上線之初就已有了,當初的老玩家早已不記得,如今也只有新手玩家在妲己的新手指引下勉強玩一兩下,確實不好玩,非常枯燥。
一共六關,越往後越難度越高,獲得的遠征幣越多,遠征幣可以換英雄和符文碎片,打一個月也就能換一顆五級銘文吧;需要一定符文等級,新手的銘文等級每打一關就要換三位英雄,150級銘文的則是三位英雄就可以打完六關。
2、賞金模式
歸類於微賽事中,排在一堆大賽後面。
幾年來説金幣溢出的人比比皆是,哪裏還會有老玩家記得這個。新手玩家想在該模式賺到金幣還是有一定難度的,打個半天可能也就淨賺一兩百金幣,付出和回報不成正比,而且新手玩家也不太缺英雄,因為有很多專屬贈送活動和英雄購買優惠。
3、挑戰模式
五年的老模式,王者榮耀剛上線那會,新手福利沒有現在力度那麼大,那時候很多玩家都是在這裏刷金幣,然後購買自己的第一個18888金幣英雄,當然該模式對銘文和英雄池有一定要,且刷過之後也沒有獎勵了,老玩家通關之後自然也就忘記了,現在的新手玩家真不缺這點金幣和鑽石,知道也不會去打。
4、武道模式
也是一個五年老模式,現在看來非常的簡陋,選三位英雄組成陣型攻擊他人陣型,全服第一獎勵100鑽石!非常寒酸的獎勵,老玩家根本就看不上,新手玩家在妲己的強迫下最多也就玩一局。
5、邊境突圍
類似吃雞的玩法,但是也就過過癮,玩的人很少,很多玩家也都忘記了,一局下來時間久,雖然有段位設置,但是都是獎勵一些英雄個性動作,讓人提不起興趣。