《原神》雷達使用體驗:意料之外的驚喜

作者:NGA-一隻廢喵了

《原神》雷達使用體驗:意料之外的驚喜

雷九、雷達、雷國、萬達都滿命,手機搓玻璃玩家。

box如下:

《原神》雷達使用體驗:意料之外的驚喜

之前一直覺得雷達是生搬硬湊的cjb陣容,這回想嘗試雷達的原因:

一是因為看到泥潭有幾個帖子在吹,有些好奇。

二是想把萬葉和行秋留給另一隊,想組神羅萬X隊、胡行鍾(胡桃,等我!)。

沒想到這支隊伍給了我很大的驚喜。

在雷國和雷九,雷神六命都是沒什麼卵用的,但雷達將雷神四六命的效果完全發揮出來了。

lz用的是雲原神,本來搓玻璃就難受,今天網不好,雲原神卡成ppt(只有10幀左右,語音都是斷斷續續的)。但在一連串debuff下,雷達的依然體驗很不錯。

1. 嘗試的手法:

雷神e,班尼特qe,祥菱qe,公子qe 重擊兩次,雷神開Q砍。

2. 深淵體驗:

12-2上劍鬼試了五六次,時間在30-40s之間;12-3上不凹一次拉三隻可以30多秒,預計凹一下拉怪可以20多s。

3. 感受:(相同配置和命座下)

爆發:萬達>雷達>雷國。

容錯:雷國>雷達>>萬達。

持續輸出:雷達>雷國≈萬達。

手感:雷達的手感其實更接近雷國(而不是萬達),雷神站場時間>公子。

4. 優點:

(1) 兼顧了輸出和容錯,有持續有爆發,無敵幀多。

(2) 不卡軸,循環好。

(3) (6名雷神)軸短!

雷神6命不減e的cd,所以雷國全隊要等行秋21s的e(祭禮就是23s);但雷達不管,能卡着雷神的18s放技能,全程不是技能無敵幀就是切人無敵幀,爽到爆。

(4)省行秋! (胡桃:好好笑)

5. 缺點:

(1) 和冬弓不適配。

(2) 打人形怪非常腦溢血,容易炸飛。

太卡了錄不了屏,只能截圖哭笑哭笑哭笑。

頂着10幀的卡頓程度打了32s,應該説是容錯性很高了吧。

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