火影忍者手遊10月29日的大版本更新已經上線,之前我跟很多玩家一樣,認為這次的七尾人柱力楓的削弱屬實有點慘,甚至可能會廢掉。畢竟原來5秒的飛行時間直接變成了2秒,而且在空中移動的速度也略微減慢,這兩個地方的調整直接導致了七尾人柱力楓的核心優勢大幅度的下降。但是,在今天調整上線後,我也在練習場和實戰體驗了一下這個忍者,發現似乎沒有想象中的那個嚴重,七尾人柱力楓仍然算是一個趣味性和強度不錯的B忍,但肯定沒辦法跟之前對比了。
我簡單來説一下我自己的看法,因為在實戰中你的目標就是能夠拿到最終的勝利,而七尾人柱力楓的飛天效果為了什麼?單純的飛着好玩來躲避技能?這個很顯然只是趣味向的,真正想要拿到勝利的玩家,肯定還是要儘快的找準機會打傷害,而飛天的時間從5秒變成了2秒,我沒有感覺到連招過程中有什麼太明顯的問題,該飛天躲避技能的還是能夠躲,只是可能需要一定的適應時間。因為你原來都是習慣了5秒的飛行時間,現在2秒就直接落地,你需要掌握好普攻銜接或者是技能來重置飛行的時間。
接着就是改動幅度較大的B忍青年綱手,這個忍者的一技能沒有太大的變化,後搖依然很大,只是統一了判定的範圍和增加了普攻追加的一段攻擊。我認為比較有用的還是二技能,這次的改動取消了原本第一段的上挑攻擊,也算是取消了一個前搖的動作,直接釋放了飛天的效果,在一定程度上增加了青年綱手的靈活性。而且這個忍者奧義後可以很輕鬆的接技能,再加上這次的優化,也算是能夠略微提升一下她在忍術對決中的出場率。
另外,這次的通靈平衡性調整主要是蛤蟆仙人的X軸加強,雖然公告裏提到的是略微加強,但在實際測試中,這個X軸的覆蓋範圍還是很不錯的。對於一些沒有熊貓和二尾通靈的玩家,這個蛤蟆仙人應該可以重回第一梯隊了,我個人認為應該是可以替代鐮鼬上場了。遙想當年巔峯時期的蛤蟆仙人,無前搖直接釋放,持續時間會更久,現在官方又開始加強這個通靈,看來是認為稍微有點弱了。順便再説一下,自來也釋放蛤蟆仙人是可以消除對面的霸體效果,所以,之前少年自來也沒削弱的時候,很多玩家會用這個搭配來讓對方的熊貓直接白給。
以上就是本次忍者平衡性調整和通靈平衡性調整的看法,僅供參考。最後還有一件事情要跟大家説一下,因為我之前根據木葉快報顯示的內容,猜測幸運奪寶會按照正常的活動週期在週五上架。但是,在今天的遊戲內正式公告顯示,這個活動需要等到11月1日,也就是本週日的時候才上架,各位今天不用熬夜等活動了,安心的等到週日再參與吧。