火影手遊,同是過氣A忍調整為何一者能稱霸決鬥,另一者毫無牌面

決鬥場作為火影忍者手遊最為經典的玩法,深深地吸引着各類玩家。在這裏你能和各路大神、高玩、莽夫、鬼才同台競技,各種套路,忍者玩法數不勝數。自改版以後決鬥場分為了忍術對戰和段位賽,每逢月底就是玩家衝擊段位的最佳時機。在新老忍者更替之時往往會出現決鬥場的霸主忍者,練好這些忍者能很好的幫助玩家上分。新上架的高招A或者是S在大多數情況下都會是新的決鬥場霸主,這個想法基本上是玩家認定的規律,甚至是每個高招忍者必須經歷的過程,但是凡事都有意外發生。
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一些高招忍者在登場之後,在技能靈活性不足,傷害一般,強度不足夠的情況令玩家十分不滿意,也就沒多少人想玩,無人搭理。很快就被兩個月後新登場忍者的光芒覆蓋,甚至比不上前任高招,逐漸的變成過氣忍者。都説一代版本一代神,機會總是有的,其中有兩個過氣忍者經過調整後,真的是天差地別,是誰呢?
火影手遊,同是過氣A忍調整為何一者能稱霸決鬥,另一者毫無牌面
第一個就是瞬身止水,為什麼是他?首先來了解初登場的止水是什麼狀況,止水在火影忍者裏面其實算是一個打醬油的角色人氣也沒有多高,能成為高招A忍着實讓玩家措手不及,上高招也就算了強度不行,技能那是一個呆板、勇往直前,很快就淪為過氣A忍。直到奇拉比時代進行了調整。
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火焰刀、瞬身苦無可自由轉向,釋放結束後按普攻還有一 個瞬身能迷惑對手,短時間內就被各大主播開發出凍雪止水的套路。靈活的技能轉向,足夠的高度,大範圍的奧義 ,配合凍雪完全能和當時的決鬥場一哥奇拉比抗衡,甚至有過之而無不及。止水很快就成為了決鬥場的新霸主,魔方大大這次調整可算是極其成功,直到後面出現顛覆性的鷹佐才再次發生改變。
第二個就是我們的太子仙鳴,作為火影忍者的男一號,出眾的人格魅力,陽光搞笑的大男孩吸引了眾大量粉絲,仙人模式的鳴人在佩恩一戰中更是成就了巔峯與經典。玩家對於手遊即將登場的仙鳴真的是萬眾期待,可惜事與願違 ,期望越大失望也越大,成為高招的仙鳴簡直是弱得不像話,玩家們紛紛強烈要求加強仙鳴。
火影手遊,同是過氣A忍調整為何一者能稱霸決鬥,另一者毫無牌面
調整加強的仙鳴四個豆奧義可開啓仙人模式,奧義炸氣能頂對手技能秘卷,同時可以探知對手位置,還增加兩個技能的傷害和距離範圍 。只是沒多久鷹佐的登場讓仙鳴再次淪為過氣A忍,穩穩地坐在冷板凳上面。前不久又再次調整仙鳴,結果怎樣?
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這次仙鳴還是在奧義上做的調整,滿豆情況下炸氣,原有的增益效果不變,增加了一個破霸體的機制。只是決鬥場段位實戰中並沒有過多的碰到仙鳴,更多的是長門、鷹佐、初代、曉蛇等。出現這種情況也是有原因的。
時代不一樣,現在的忍者強度都大於之前的,就像鷹佐有無敵位移,組合機抓霸體,大招也有兩段抓取;百豪櫻的櫻花躍,對手開霸體情況下兩個技能連接,完全能拖到霸體結束;還有獨立技能CD的曉蛇,高爆發的穢土三代。男主真是毫無牌面,你來看看這張圖片。
火影手遊,同是過氣A忍調整為何一者能稱霸決鬥,另一者毫無牌面
火影忍者手遊的遊戲封面人物一直都是鳴人,只是長久以來各版本鳴人都沒什麼存在感。一削再削的鷹佐,一再增強的仙鳴,而鷹佐即使削弱還是能稱霸決鬥場,仙鳴始終難出頭。這個遊戲圖標還不如換成鷹佐,什麼仙鳴毫無牌面。止水一個醬油角色都風光過,仙鳴好歹是主角,能不能給點面子?

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