我第一次上王者就是打野和上單上的,打野用玄策,上單玩孫策。上分其實主要還是大局觀和對線細節,就拿最細的對抗路來説,人家掏夏洛特你拿馬超,在同水平甚至沒有碾壓對方的情況下別人打你就是有手就行。
再者説各個英雄的技能CD多長,從邊路到河道多少秒,河蟹多久刷新,製造假視野等等這些就是細節。大局觀則需要長時間的打遊戲或者看直播學了,這個教不來。
上分這種東西還是得拿專精的英雄,別看人家大主播個個英雄海,人家是有極好的大局觀的輔助下才做的到的,高分段操作誰不會,區分開的是意識和細節。
古之成大事者,不惟有超世之才,亦須有堅忍不拔之志。
練就完了,我現在在衝曜的牌牌,這英雄越打越香,又能打野又能上單,針不戳,被蹲了就跑,偷襲,我大意了沒有閃,啪的一下很快啊,我一個33211a反殺對面一個80%血,一個70%的雙c,我奉勸各個雙c,耗子喂汁
拿中路舉例子,他們雖然會支援但不會藏視野。清完線直接就往上下路走,如果多注意點小地圖那對面就是白跑一趟。再比如打野,刷野路線完全是固定的,知道了他的位置他下一步的做法就能猜個差不離。真的跟星耀打基本不用動什麼腦子,所以需要的就是稍微精通幾個英雄,知道他們的一些細節儘量在對線的時候打出優勢然後支援其他路。不管玩什麼位置都要學會打信號,多打一個信號隊友被抓的概率就會減少一點。
星耀前期的打法也不會很激進,有時候我玩打野前期上頭死了,復活之後會發現我的buff還在,所以可以選一些偏中後期的英雄並且要保證自己能發育起來。我是主打野的,打我自己號的時候一般會選擇一些前期比較強,最次也要能守住野區的打野。但鑽石星耀的時候就沒有這個顧慮,玩什麼都無所謂,可以玩老虎把對面野區攪的天翻地覆,也可以玩李白猴子前期苟發育中期亂殺。中路的話小喬就是一個不錯的選擇。前期傷害低了點但多支援吃線很容易發育起來,三件套出來的時候一套就可以秒脆皮。
剩下的就是多打了,現在積分的機制只要打的多不用到50%勝率都能上分。我第一次上王者從鉑金一打了400多場才上去。不要怕打的多,大部分人第一次上王者上榮耀都是要靠肝的。之後減少上王者的場次才是關鍵。我現在賽季初從星耀五上王者最快只要40場,最慢也不會超過100場,勝率也會保持在60%以上
然後做一個總結
1.挑選出你感覺適合的英雄,通過短視頻或者文字攻略多瞭解這些英雄的細節
2.多注意小地圖觀察對面的動向防止被抓同時做出反打的打算
3.多給隊友打信號,尤其是對面中輔消失的時候
4.在保證不被蹲的情況下多支援多蹭線,讓自己快速發育起來,尤其是在玩那些偏中後期英雄的時候
其實兩者並不衝突。
由於你沒説你目前的段位,所以我直接從星耀開始説,這應該是大多數人覺得比較卡的段位吧,高不成低不就的。星耀局裏面,一般比較大的問題是,到了中期,大家不知道要幹什麼,晃來晃去的,莫名在野區暴斃,或者接一些不應該接的團戰,導致一波團輸了,直接輸。
王者榮耀是一個推塔遊戲,一切的團戰,都是為了推塔。除了個別英雄(米萊狄、劉禪等),推塔需要的是兵線。所以選擇一個清線能力強的英雄,能夠保證自家不太容易被推的同時,可以通過運營兵線推掉對面的塔,從而達到優勢。因此,你選擇王昭君這樣的英雄,勝率確實會有保證。
兵線的運營很重要,上面説的"野區暴斃、接了不該接的團",很可能就是因為隊友需要經濟去刷野,又或者有一個隊友去帶線了,然後你們被人多打人少。
要避免出現這種情況,其實比較難,路人排位一般沒啥意識,也不看小地圖。所以,一開始我覺得隊友都是廢物,我只能一個人帶他們贏。所以我當時有一種不當人的打法,就是選狄仁傑或者虞姬這種不容易死的,清線能力強,有裝備就無敵的英雄。然後不管隊友,我起碼吃兩路線,我家一個半區的野怪,對面一個半區的野怪。反正不當人,所有資源我都吃,經濟直接領先對面2000,等於多個大件,誰來都得死!帶穿一路!直接推爆對面基地!
祝上分順利