大家好, 我是X博士。
在今日凌晨四點,索尼終於帶來了玩家們期待已久的PS5遊戲陣容發佈會。
發佈會全程持續74分鐘,公佈了25款新作以及PS5主機的具體外觀。
那麼這場發佈會究竟都公佈了哪些內容呢?就讓X博士帶大家一起來回顧一下。
劃重點一:就這?PS5獨佔、首發陣容令人不滿
有關於次世代主機的內容,玩家其實早就看膩歪了,兩家新機器拿着硬件打來打去幾個月,愣是沒整出來點像樣的遊戲給玩家解解饞。
等來等去終於等到索尼端上來一盤大菜,只是這盤大菜雖香,但總感覺沒有想象中那麼硬。
尤其是開場的《GTA5》真的算是“開幕雷擊”,它從PS3加強到PS4,現在再升級PS5版,有了這個三朝元老在R星就是不打算做GTA6了。
況且發佈會上公佈的很多款大作,也沒有明確表示“only on PlayStation”。
像SE的新作《PROJECT ATHIA》就很雞賊的標出“Designed For RlayStation5(專為PS5打造)”,然後轉身公佈也登陸PC。
東京捉鬼遊戲《幽靈線東京》、以死亡回溯為背景的遊戲《死亡循環》、以及《奇異世界:靈魂風暴》等作品則是以限時獨佔的形式登陸。
整個發佈會裏IP分量最重的《生化危機8》直接就是全平台遊戲。
好在獨佔作品裏也有幾款重量級嘉賓。
首先就是《漫威蜘蛛俠》的續作《蜘蛛俠:邁爾斯》,這部作品以“小黑蛛”邁爾斯為操作對象,其能力和前作中的彼得帕克相差甚遠,遊戲玩法肯定也會有大幅度的調整,甚至可能會搞一些空間穿梭那一套。
《瑞奇與叮噹:分離》看起來就像是跟蜘蛛俠商量好了,他是真的把空間穿梭給搞了出來,藉助PS5強大的SSD支持,硬是把空間轉移這種“毀眼神功”搞在了遊戲中。
甚至還整了個“女瑞奇”出來。
講實在的,這款遊戲是X博士在整個發佈會裏看到的最能表現“次世代”主題的作品。
除此之外《地平線2:西部禁區》又拿出了相當多新的機甲野獸,比如妙蛙種子、大野豬王、翼龍、猛獁象、甚至是中國龍,而且還增加了諸如沙漠、海底等全新地圖場景。
最有意思的是他們竟然在遊戲里加入了中國的“娛樂場(可能是澳門皇家線下賭場)”以及金門大橋等場景,整個預告的效果看起來相當的震撼。
抹灰抹出來個娛樂場是讓人沒想到的,感覺就像是被P過的巫妖王抹雪名場面。
看來未來一段時間巫妖王可以暫時退休下了。
當然還有宮崎老賊“夢(抖M)開始的地方”。
另外,幾款畫風獨特、看上去體量不算很大的新作也都非常驚豔。
只可惜對於這場發佈會來説,首發遊戲和獨佔遊戲的數量還是硬傷,僅有寥寥幾款作品會在今年聖誕節,也就是PS5發售前後上線,很難勾起玩家入首發的念頭。
劃重點二:索尼帶着空氣淨化器炫技來了 空間轉換或成未來遊戲新趨勢
這次既然是PS5的發佈會,自然也有關於PS5機器的相關展示,就比如那個奇怪的“立領”造型,這大概就是空氣淨化器了吧。
鑑於上一次XBX的主機就已經有了玩梗先例,這次PS5也一樣逃不了,什麼JOJO、海馬、死神全部都安排上。
XBX有高低配置兩款不同的主機,索尼則也拿出了光驅版和純數字版兩個機型,純數字版無法讀光盤,但售價可能會略微便宜一些,這也印證了索尼明顯有傾向增加數字版用户以減少實體版光盤成本的想法。
不過就有一個問題,長成這樣你讓我怎麼橫着放,要逼死我們強迫症麼。
其實這場發佈會除了在公佈遊戲陣容、主機造型這種內容,也有索尼炫技的成分。
我們可以明顯看出這次的發佈會裏有一個玩法被大量的運用在多款遊戲中,並且此類演示的出場頻率非常之高,尤其是在《瑞奇與叮噹》中幾乎全程都在演示這個玩法,它就是“場景即時切換”。
這是必須擁有極其強大的SSD才能達到的效果,而且就看這次大大小小的幾款遊戲都用上了這種技術,估計未來PS5的遊戲會將這種“無縫轉場”的要素作為主要內容。
課後總結:
這次的發佈會還不能完全體現出索尼PS5的整體實力,很明顯在看過這次的發佈會之後,許多索尼老粉都並不是非常的滿意。
而且最最重要的遊戲發售時間、PS5發售價格等重要信息都“待定、未知”,看來真正大作陣容我們只有等到8月份的直面會才能知曉了。
不過倒是有個小道消息,就在這次發佈會的前一天,英國亞馬遜意外上架了PS5測試鏈接,曝光了新機的價格599.99英鎊(約5400元RMB)。
失望歸失望,想要入首發的同學倒是可以開始攢錢了。