楠木軒

有膽量嗎?來ChinaJoy跟AI大戰一場?

由 簡振武 發佈於 科技

我們剛剛從主辦方獲得消息,2020 ChinaJoy展會上現場網友有機會能夠跟專注於人工智能研究領域的公司—啓元世界帶來的AI科技一戰高下,現場啓元世界會設立BTOB展區設立啓元星際AI體驗區,提供不同戰術風格、不同難度等級的AI對手,到場的觀眾可以和這名星際AI指揮官親自過招。

啓元世界成立於2017年8月,是全球領先的人工智能平台公司。公司擁有深度學習、強化學習、雲計算等自主研發的核心技術、產品和豐富的行業應用經驗,為數字娛樂、公共科技、量化金融等行業提供基於平台產品的人工智能解決方案。目前,啓元世界已與數十家行業知名客户和機構建立合作關係。

啓元世界由前阿里巴巴高管和技術專家創辦,團隊核心成員來自騰訊、百度、字節跳動、亞馬遜、Netflix、IBM等國內外知名高科技企業。公司總部位於北京,並在杭州設有子公司。在參加ChinaJoy之前,啓元世界已在NeurIPS、CVPR等人工智能頂會的AI比賽中屢次奪冠。

6月21日,在北京中國大飯店舉辦的“啓元星際AI職業選手挑戰賽”上,這名星際AI指揮官以兩個2:0擊敗了前中國星際冠軍黃慧明(TooDming)和中國現役最強人族選手、星際聯賽三連冠得主李培楠(TIME)。啓元星際AI在比賽中展示了人類職業比賽中從未出現過的戰術,該戰術隨後在國服天梯上被紛紛效仿。“完全感受不到對方是個機器,和他打能夠產生心流的感覺”賽後 TooDming表示,同時啓元世界將在BTOB展區公開播出這次職業挑戰賽的精彩回放視頻。

三年前,在烏鎮圍棋峯會上,世界排名第一的柯潔以0比3的比分輸給人工智能程序AlphaGo,AI與人類的對決成為熱議的話題。相比於已經被AlphaGo征服的圍棋,擁有戰爭迷霧的星際爭霸在決策方面要複雜得多。

利用深度學習、強化學習、模仿學習等算法,基於啓元智能體雲平台構建虛擬玩家、虛擬角色智能體,可實現不同難度、不同風格的智能隊友和智能對手,以及不同性格、行為高度擬人的非玩家角色,為遊戲和電競廠商提供玩家補位、人機對戰、數值測試等人工智能解決方案,為劇情發展、人機互動、角色製作等提供AI支持,適用於MOBA、戰術競技、SLG、角色扮演、沙盒模擬等遊戲。高水平AI的出現,會給遊戲產業帶來什麼樣的影響?而身在ChinaJoy現場的你,敢來挑戰嗎?

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