圖文/王多魚兒
在米哈遊開放世界原神手遊中,從PC測試到現在,角色UP已經經歷了3次了,分別是温迪、可莉、公子,其中相當弱勢的就是公子了。温迪超級
對於遊戲體驗的調研mhy也進行過好多次,首次是調研單個角色。可能這個角色的UP失敗對mhy產生了“重擊”,估計關乎後續的運營策略吧。
原神
這次的調研專門針對公子在各大場景中的體驗感受,如大世界、聯機、未歸的熄星活動本、深境螺旋等,説明近段時間mhy還是稍微有關注到大家的吐槽情況的。但是調研目的是否是真正為了解玩家們的體驗還是為了看看玩家們對於分拆命座這種方式的接受程度呢,不得而知。
原神
暫且偏向mhy是為了用户體驗吧...畢竟遊戲滿打滿算還不到3個月,mhy應該不會作死到收不了場的地步。
實際體驗公子強度,排除倍卡活動本原神
先上卡池,目前公子作為我的BOX中唯二拉滿等級的角色(我之前也腦測過一波公子0命的強度,定位吻合,不適合站場),簡單説下體驗感覺。
原神
目前等級39,武器只有西風,感覺拉到70區別不大,聖遺物就隨便搭配了角鬥士+戰狂,算是難民級別的裝備吧,目前感覺可以搞把紀行武器,加暴擊率挺香的。
原神
實戰一,大世界巖盔丘丘王。
雙火BUFF,5級大招,不猴戲蒸發17519,高於我盧姥爺2200面板的暴擊蒸發。如果掛香菱大招,可以接着砍兩套近戰傷害。
原神
實戰二,深境螺旋。
可能過12的大佬都很多,but我是才剛打。上週從公子拉到70級開始打,一路暢通到7層,尤其在多目標且能持續掛火的情況下(香菱大招),簡直是無雙割草。打完一波配合雷澤站場,效率上還是OK的。
目前的深淵整體體驗還是可以,唯一的阻力是輔助練度太低,一碰就死,對操作太考驗了。作為一個不太願意為了
綜上,0命公子作為一個傷害補充是完全可以的,如果是風系聚怪+擴散火傷害能更上一層樓。但是如果你沒有站場C,那麼公子的真空期會相當難受。相當於一個普通五星水準。
結語在mhy以鍾離、公子為賣點的1.1版本,從公子的CG上看是成功的,但是從玩家們的接受程度來看,是失敗的。除非後面公子會升級為水雷雙屬性,但是應該可能性不大。
而即將到來的鐘離在人氣上更高,加上巖系可以給與凝光、女僕加持,應該會有雙巖組合的玩家考慮抽。作為又一個可能命座拆分騙氪的角色,着實讓強度黨們很是糾結,這套路真的會吃遍天嘛?
坐等