楠木軒

我的世界:暢想一下,未來會有哪些戰鬥更新

由 太史憶秋 發佈於 科技

在1.8版本,出現了攻擊速度,1.9版本,出現了雙持,在1.14版本中,鋤頭有了超強攻速,在未來,《我的世界》必將迎來更多的戰鬥更新,我們今天來暢想一下。

身體部位傷害

玩過《絕地求生》的玩家都知道,在頭部與身體的傷害不同,如果《我的世界》裏也有這種功能,比如身體攻擊正常傷害,頭部攻擊傷害增加,腿部減去一部分傷害,再如胸甲抵擋胸部傷害,頭盔抵擋頭部傷害,護腿抵擋腿部傷害等等。

砍倒

跳劈時會造成暴擊傷害,但如果加入一些將敵人砍倒的幾率,便十分有趣,敵人被砍倒後,可以再一些時間內站起來,但此時再次遇到跳劈,便有更多幾率再次被砍倒。

當然,也許某些怪物的攻擊也可以將玩家打倒,比如末影龍的俯衝,苦力怕的爆炸等等。靴子可以減少被打倒的幾率。

以上就是我對未來戰鬥更新的想法了,歡迎大家在評論區補充。(請關注魚靈之神)