限制未成年人玩遊戲,對國漫來説反而是好事,不能恰爛錢了

未成年人被限制只能在週五、週末和節假日的晚上8點到9點玩遊戲。這項限制出來對遊戲圈子的影響還沒有明確,但對國漫圈子卻能產生不少的良性作用,因為現在許多國漫都聯合遊戲公司,生產一批批套皮遊戲賺未成年人的快錢。現在這些遊戲割不了未成年人的韭菜了,國漫公司失去了一條財路,它們創收的最好方式,就是努力提升自己的質量,防止自己被觀眾所淘汰。下面來具體説一下,如下:

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部分國漫成為遊戲公司附庸,心地不夠澄澈‍

一個行業想要興旺發達,肯定要具備自己的獨立市場和產業,不能跟着其他公司產業後面吃剩菜剩飯。現在一些國漫和遊戲公司合作,推出一些幼稚但爽快的動畫吸引未成年人,而且動畫還沒有播完就推出同名遊戲,想要以動畫為宣傳片,賺未成年人觀眾口袋的錢。這些國漫公司動機不純,對動畫行業沒有真正的熱忱,不利於國漫的發展。

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遊戲劇透故事,還需要動畫嗎?‍

國漫和遊戲公司合作過度緊密的結果,就是國漫自己的故事被劇透,吃了一個悶頭大虧。《斗羅大陸》遊戲已經出現嘉陵關之戰的cg,裏面的海神唐三又帥又颯,為了對付比比東,上萬名魂師一起開啓魂環,場面盛大且勁燃。遊戲cg基本把大決戰的情形劇透了,而且動畫大決戰如果燃的程度還不如遊戲大決戰,它會遭到網友嘲諷,到時《斗羅大陸》動畫就等於挖了一個坑把自個埋了。

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沒有爛錢可恰,國漫公司才能奮進‍

國漫不同於日漫,日漫在海外幾十年積累了一批穩定的受眾,可以隨意恰爛錢。網絡國漫現在還處於打基礎的階段,需要高質量作品作為樹幹為行業定型,這時候國漫公司紛紛跑去聯動遊戲恰爛錢,不專心製作動畫,國漫的主幹就立不起來。現在未成年人被限制玩遊戲,國漫少了一筆爛錢可賺,它們想要彌補這份收入,就得聚精會神提升自己的質量和劇情,通過實力賺錢,而不是靠未成年人玩家盈利。

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未成年人限制遊戲,國漫成了首選‍

現在的小朋友吃不了雞玩不了《王者榮耀》,也不一定會乖乖學習,他們還有相當多的娛樂替代品,其中首選就是國漫。國漫的主要受眾就是未成年人,如果小朋友拿吃雞和玩《王者榮耀》的時間,都跑去看國漫,國漫的市場又要翻倍。所以網上説未成年人被限制玩遊戲,利好主機單機遊戲其實是不對的,主機單機入門難度比國漫高得多,小朋友不會特意買ps5和switch玩遊戲,他們或許更願意打開視頻平台看國漫。

限制未成年人玩遊戲,對國漫來説反而是好事,不能恰爛錢了

可能有網友擔心未成年人被限制玩遊戲了,還會被限制看動畫。其實這個擔心沒啥理由,因為現在各大視頻平台都有青少年模式,而大部分國漫都可以進入該模式,只要家長不舉報,國漫就安然無恙,你們覺得呢?

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