編輯導語:對於運營來講,需要了解各方面的需求從而及時的調整運營策略,其中用户需求就是很重要的一方面。只有充分了解了用户需求,才能掌握用户心理,進而將其轉化為忠實用户。那麼,我們如何才能夠get用户需求呢?
臨近年底,運營人的真實表情????????
又是活動,又是衝業績,打工真的太難了!任務多就算了,過程還極其艱難…想想你工作時,是不是常常方案被駁回,上線的活動效果不理想,老闆不給錢讓你拉新等等…
然而生活還是要繼續,除了唉聲嘆氣外,還是要想想有哪些因素是我們可以主動優化的呢?
做運營,説到底就是運營用户,讓用户註冊、留存、活躍、花錢,再去幫你拉新的用户…既然我們希望用户按照我們的想法行動,那是不是也應該提供相應的回報~
至於回報什麼,那肯定是要看用户需要什麼啦~這就是本次想和大家聊聊的——用户需求!(總算扣題了(lll¬ω¬)
01 什麼是用户需求?用户需求,直譯一點可以理解為:用户想要什麼?
抓住用户需求,滿足需求,獲取流量或直接變現,簡直就是『簡化版的盈利模式』因此,準確地瞭解用户需求,説是企業的安身立命的根本也不為過了。
既然“用户需求”這麼重要,那是不是這是領導層才需要考慮的部分呢?
——不全是。
“用户需求”其實可以理解為兩層,用户需求的趨勢,以及如何滿足不同需求,領導層更多地是從趨勢出發。
比如,以“圖文”為主流的時代,被以“小視頻”為主流的時代所取代的今天,領導層需要做的是提前意識到這個趨勢,緊緊跟上時代的步伐。
但由於領導層離用户太遠,所以如何從眾多“小視頻”中脱穎而出,就需要運營/產品來進行精細化操作。所以,回到最初的那一點,掌握用户需求,才能讓用户按照我們期望的方式行動。
在實際工作中,常常會有小夥伴有這種想法“用户不就是想要免費又好用嘛?”,又或者“用户一會兒一個想法,我怎麼知道他們想要什麼?”
這可能都是因為你還沒有抓住用户的“核心需求”,接下來我將分享一個我總結的“三步法”,教會大家如何快速準確地抓住用户需求!
02 如何GET用户需求?不賣關子,這個“三步法”可以簡單概括為:宏觀分析-微觀調研-數據驗證。
下面一一説明。
1. 宏觀分析這一步是從自身業務出發,主動推測用户的主要使用場景和需求。
舉個栗子:比如喜馬拉雅APP,用户使用場景主要是在上下班路上(從用户使用時間段推測),核心需求可能是提升自身技能、增長知識等(從收聽榜單推測)。
比如叮咚買菜,用户使用場景主要是週末、晚上,核心需求是能夠不出門就買到新鮮的菜。
同時,也可以通過簡單的用户畫像瞭解一定的羣體特徵,比如用户年齡在20-25,一般是初入職場的小白或者是學生,可以推測這部分用户付費能力相對較差,但對於職場技能類的學習意願高等等。
有些產品會包含一些小功能,例如你看到的種樹、養寵物等,不要被這些迷惑,分清楚什麼才是用户的核心需求很重要。
2. 微觀調研瞭解了用户的核心需求還不夠,還需要了解更多細節,比如最根本的,我們的產品是否真正解決了用户的L核心需求?或者在用户完成核心動作的路徑上是否有什麼阻礙?
當我們非常熟悉自家的產品時,或者你的產品是一個非常垂直的行業,而你又沒接觸過時,往往會忽略一些細節,沒辦法做到和用户“同感”。
所以這個時候我們需要貼近用户,聽聽用户怎麼説,這樣才能幫助我們更好地完善產品。
至於如何從用户處蒐集信息,我整理了現在經常使用的幾種方法:
1)問卷調查
問卷調查可以説是使用最廣泛的調查方式了,現在又有很多問卷的小程序,使得這個方法越來越方便、快捷了。但這個方式的弊端也很明顯:
- 問卷一旦發出,就不可更改了。因此,也決定了你無法根據用户的回答不斷完善本次問卷;
- 問卷回收率決定了這個調查是否有效。很多人應該都經歷過發到500人的大羣,回收率不到10%吧,所以問卷回收的鈎子設計很重要;
- 一份好的問卷對問題的設計要求高。如果你把問卷調查就想象為問用户幾個問題,那可就錯了。畢竟用户填寫問卷是需要成本的,問題過長、數量過多或者需要填寫文字的問題太多,都會導致用户放棄填寫,畢竟一個問卷,能給用户的好處也不多,你作為用户,想想呢?所以問卷的問題一定要精煉,要問到核心,還要避免引導性問題…要素過多,沒有那麼容易的。
2)電話訪談
同樣是一種比較常用的方法,類似於你經常接到的營銷電話,只不過這通電話的目的變了而已。
- 優點:是成功率比問卷回收要高一點,並且能直接感受到用户回答問題時的態度,是不是猶豫?還是憤怒?或是開心等等;另一個好處是,你可以根據每次電話的效果,對下一次電話訪談內容進行優化。
- 缺點:主要人力成本比較高,我曾經試過兩個小時也就能打出10個左右的有效電話,溝通時間倒是不長,主要是整理調研結果,把用户信息趕緊記下來,然後分析一下,思考還有什麼沒有問到,下次補上等等。二是,不活躍用户很可能不願意接電話,因此,會有幸存者偏差(補一句,我想可能所有想要嘗試1v1溝通的調研都有這個問題)。
3)線上溝通
主要指通過通過QQ、微信等線上社交工具進行溝通的調研方式。
- 優點:快速、直接!用户願意添加好友,基本上都是有溝通慾望的。同時,線上1對多溝通也不是問題,效率比打電話高。還可以建立虛擬人設,提升溝通的成功率。
- 缺點:用户可能聊着聊着就不見了….或者,對話頻次在每兩小時發一句話,溝通效率可見一斑啊。
4)線下溝通
- 優點:面對面溝通可以瞭解的細節更多,如果條件允許,還可以親眼看到用户使用產品的真實場景!現在有實力的公司在進行線下溝通時會邀請用户到公司,同時安排兩批人進行調研,一批人負責面對面溝通,引導對話,另一批人在單向玻璃對面觀察用户行為。
- 缺點:能夠調研的用户數量有限,且耗時長。
所有的方法都有一定的優缺點,要根據自身的條件進行選擇。
此外,無論你選擇了哪種方法,千萬要記得多問問自己,是不是還有追問的空間,不要停留在問題的表面,提問前仔細想想用户的真實需求還有可能是什麼?
3. 數據驗證以上所有方式得到的都是從用户“嘴裏”説出來的需求或者是我們猜測的,畢竟人都是善變的動物,我們還需要進一步驗證他説的到底是不是“真”的!
從哪裏可以驗證呢?有句話怎麼説來着?“嘴上説着不要,身體卻很誠實”,所以我們可以從用户的行為來驗證,他的需求到底是不是真實的。
驗證的方法主要有兩種,一個是通過數據分析已有行為,第二個是通過A/B測試。更多具體的數據分析維度和方法,我們另開一篇詳細介紹,今天先簡單説一下。
1)“數據分析已有行為”具體指:
比如你調研的一個用户,他説很喜歡“收藏”這個功能,非常方便,希望這個功能趕緊上線等等,誇了一堆,這時你千萬不能頭腦一熱,就去找領導説我們要上線這個功能balabala,領導聽到了這種需求可能會舉刀….
對於一個功能,當一個用户説好,甚至一羣用户説好的時候,都不能直接進行開發,原因其實就是上面説過的——在某些情境下,用户是會“説謊”的。
我們還需要驗證一下,比如上面提到的“收藏”功能,如果用户真的需要這個功能,説明之前他肯定會經常瀏覽某一些特定商品,這時你可以調取用户的記錄看看是不是一種普遍現象。
如果説這樣預測誤差太大,那不妨試試下面這種方法,用最小成本來驗證你的猜想。
2)“A/B測試”具體指:
比如我們要設計一個活動的優惠力度,從以往活動的效果看,始終一部分用户不買單!
如果你問他,他就會説太貴了!但是他説的貴是付費門檻太高了呢?還是折扣沒有給到他心裏的預估?這其實是兩個完全不同的策略,而且是很難從用户嘴裏得到真正的答案。
——這時就可以採用A/B測試。
AB測試是為Web或App界面或流程製作兩個(A/B)或多個(A/B/n)版本,在同一時間維度,分別讓組成成分相同(相似)的訪客羣組(目標人羣)隨機的訪問這些版本,收集各羣組的用户體驗數據和業務數據,最後分析、評估出最好版本,正式採用(來自百度百科)。
將一羣用户隨機分成兩組,每組採用不同的策略,看看哪種策略下的用户轉化率更高,再下決定。即使是測試,也要記得風控,控制好用户數量,防止被羊毛黨薅禿。
03 小彩蛋如果説你實在不擅長數據分析,也沒有時間調研用户,開發資源也比較緊張,這事該怎麼辦呢?
那就去看看競品做了什麼動作吧!如果是你們公司沒有做過的,而競品又長期做的事情,是不是有什麼原因呢?
比如,一開始只有一家公司是通過送實物進行引流,而現在幾乎所有公司都在用這種方法~所以不要擔心自己沒有創意沒有想法,多參照他人,也是一種學習方法哦
最後,瞭解用户需求只是第一步,千萬不要忘了最終目的是提升業績指標,要有針對性地做出運營動作哦~
瞭解用户需求是一個長期的動作,要時刻保持與用户“同感”,就像我在寫這篇文章時,也是想着是否能夠真的幫助到你,希望我做到了✨
作者:小穎子,公眾號 : 【穎子D運營筆記】
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