在迷你世界裏,玩家想要做出威力強大的載具,一般都會選擇直接裝上很多發射器。控制發射器發射導彈,就能破壞地形。不過這種玩法只能適合創造模式,導彈發射完之後,玩家就難以再將其派上用場了。做一輛利用自身重力破壞地形的重錘車,不用安裝發射器,玩家只需操控機械臂,控制重錘砸在地上,就能在砸中地面的地方砸出一個大坑。要做出這樣一輛重錘車,玩家需要做一個帶很長機械臂的載具出來。而且要控制機械臂的轉軸方塊,以最快的速度轉動,這樣才能以最快的速度將重錘砸到地面。
首先玩家在機械車間做一個平台,平台就按照一般載具的設計方法來做即可。在平台兩邊各放上一排輪子,平台要設計得大一些,防止重心太高導致車輛翻車。在平台上放上無限引擎和駕駛座,用玻璃塊做一個駕駛艙出來。平台前面可以做兩個大燈設計,用開關控制大燈開啓關閉就行。接下來就是機械臂的設計過程,在駕駛艙的頂上放一個向上放置的轉軸,再放上兩個機械臂方塊,作為基座。
在基座頂上側向放置一個轉軸,然後連接一個較長的機械臂。在方塊條的末端再側向放置一個轉軸,然後再連接一個機械臂。按照這樣的步驟,做一個有8個轉軸足夠長的機械臂出來。最後在機械臂的末端連接一個大的方塊團,方塊選用黑曜石,這樣看起來更具破壞性。機械臂上的轉軸方塊可以用一個序列器控制,角度可以設置成30度,再回到0度。每個轉軸方塊都設置成一樣的轉動動作,需要注意的是,如果玩家一開始做出的機械臂是有折角的,那麼還要用序列器將每個轉軸方塊,轉到成向上的一條直的機械臂的角度,再控制機械臂砸向地面。
具體設計方法,玩家可以根據實際折角的情況自行設置。看起來控制機械臂是一件很有難度的事,實際上,玩家只需多增加幾個序列器,將要轉成相同角度的轉軸方塊與之相連,這樣就能分別控制這些轉軸方塊按照步驟產生相應的動作。玩家也可以做一輛更加大型的重錘車,因為要實現的動作比較簡單,只要控制轉軸方塊做一次往復動作就行。玩家還能在重錘上做一些設計,比如説裝上發射器,這樣既能直接用重錘破壞地形,也能用發射器發射導彈直接破壞地形。
這樣的大型載具,可能麻煩的地方在於機械車間範圍有限,玩家需要將某些部件先摺疊起來,然後展開才能發揮作用。或許這輛重錘車還不夠完善,因為它沒法跨越複雜的地形。玩家可以在上面裝上推進器,底部裝上向上推的推進器,再在後面裝上向前推進的推進器,這樣就能實現快速轉移的效果。玩家還能用滑動方塊和轉軸方塊組合,做一個能伸縮展開的機械臂。同樣能實現重錘砸地破壞地形的效果。