單排是很多玩家的主要遊戲模式,有大量的玩家幾乎是不玩娛樂模式也不會和別人一起組隊上分,幾乎都是以自己單排為主,而一直以來,單排也是一種比較難上分的方式,相信大家都知道,單排上分比組排上分更有含金量,當段位一樣的時候,單排和組排就是兩個不同的概念,但現在的單排卻不一樣,只要運氣好就能贏,和自己的實力關係並不大。
但單排卻又是難度更高的一種模式,看起來好像是沒有道理,也是講不通的,那麼到底是為什麼呢?其實單排難度更高是對的,單排看運氣上分也是對的,只是不同的玩家會有不同的感覺和看法而已,如果我們是一個能憑藉自己實力打到最強王者段位的玩家,那麼在這個過程裏單排的話,其實是難度更高的,因為自己會遇到各種不同的隊友,有些時候就算打得很好也會輸。
這就是單排難度高,並且還有更高含金量的原因,但單排運氣好就能贏也是對的,除了在賽季初以外,其實到了賽季中期到賽季末的時候,單排其實更看重的是運氣,而不是實力,因為排位賽裏有大量的玩家和自己的段位不匹配,有非常強大的玩家但段位很低,有段位很高的玩家但真實水平卻很低的,在這種環境下上分,其實運氣就很重要,匹配到的隊友和對手都直接影響勝負。
因為當賽季到了中後期,其實遊戲內有不少玩家已經達到了理想的段位,他們就不再繼續進行大號的排位賽,而是選擇玩小號,通常這些玩家都具備榮耀王者的實力,他們有很多小號,只需要把這些小號打到王者即可,在排位賽的過程裏,一切就變得很簡單,輸贏其實就是看他們有沒有認真玩,對面有沒有大神玩小號,而對於普通玩家來説,能匹配到這樣的隊友就贏,在對面就輸,這就是運氣。
換句話來説,那些段位和自己一樣,但實力卻比自己弱很多的玩家也是一樣的道理,如果運氣不好,一直匹配到這些玩家作為隊友的話,那麼想要贏也就更加困難了,所以就有了運氣決定輸贏這一説法,對於普通玩家來説,也確實是這樣,很多時候並不是隊友坑,也不是隊友太弱,而是對面有大神,而有些時候自己打得再好,其實也不具備帶飛段位比當前低很多的隊友,這也是上分難的原因,所以並不衝突。