還記得剛剛接觸火影忍者手遊的時候,曉鼬就已經出來了,由於其強大的能力,和無解的技能,被封為鼬神,尤其剛剛接觸火影忍者這個遊戲還不太瞭解的玩家,經常莫名其妙就被打死了。
剛玩火影忍者手遊的時候,還不是很會走位,曉鼬如同噩夢一般的存在,很容易被分身或者天照打到,一套下去就差不多了,只能咬牙切齒氣得想摔手機,在那個迪達拉強勢的火影忍者手遊版本,曉鼬也是當之無愧的國家隊。
那麼經過了這麼多次火影忍者手遊版本更新的曉鼬,又被削的怎麼樣了,現在的強度又如何呢?可以説曉鼬的改動是很少的,幾乎沒有,強度沒有什麼變化。一技能天照,範圍和大小都沒變化,有類似抓取的效果,在天照範圍附近會被直接吸進火焰裏面,可以稍微控制一下霸體。
二技能放出一個分身進行長距離衝刺,在碰到敵人後挑向空中爆炸,如果沒有命中敵人便會回頭走一段距離,停留一段時間,像一個定時炸彈,敵人碰到時會爆炸,這個技能很適合起手和壓迫走位。大招也和原來的一模一樣。
所以曉鼬是完全沒有被削弱的,他依然很強,跟原來一樣,可是為什麼很少看到了呢?只能説現在強力的忍者越來越多,越來越強,所以即使沒有削弱,相較之下也顯得遜色了許多。雖然如此曉鼬還是比一般的忍者要強的,現在火影忍者手遊官方也在商店上架了碎片,平民玩家也可以入手曉鼬了,練習好這個忍者,上分也會容易許多哦。
那麼曉鼬這個忍者該如何使用,有什麼打法套路呢?
曉鼬這個忍者有很強的先手能力,但是不必着急放二技能,保證命中率的前提下可以給予對手精神上的壓制,可以慢慢地接近,騙一下對面的技能,等到對位置大概瞭解了再進行施放。你也可以預判對手走位來施放,開局的話對面一般會往上走,來躲你的分身,你可以稍微往上移動一點,再放分身,這樣放對面在中間或者右上角都能夠打得到,除非對手在最底邊。所以這個遊戲是一個走位的遊戲,誰的命中率高躲傷害的能力強,誰就能笑到最後。
曉鼬連招的時候可以適當減慢一點速度,搭配技能的銜接,天照把對面燒上天后有一個很長的下落距離,很多小夥伴容易接不上普攻,大家可以試一下用密卷結連招,凍雪、纖插、龍捲風都是可以的。
對於火影忍者手遊曉鼬的見解,你還有什麼不一樣的看法呢?