開發商 DICE 新任主管Rebecka Coutaz近日接受了外媒GI.Biz的採訪,當被問到工作室目前是否沒在考慮開發《鏡之邊緣》那類項目時,Coutaz表示“的確沒有,我們只專注於更新《戰.地2042》,沒有時間做其他事。三年之後,我們希望DICE能成為‘ 理應如此’的FPS大廠”。
Coutaz提到開發團隊已投入6個多月的時間來對遊戲進行改進與修復,隨着遊戲第一賽季正式上線,Coutaz聲稱工作室收到了很多“良好反饋”,玩家正在享受DICE所提供的內容與新地圖,官方也在重新吸引粉絲羣體。
Coutaz還表示“DICE就是一個《戰.地》團隊,內部有很多資深開發人員,他們對這個系列充滿熱情,因此改善《2042》和開發團隊提供給玩家的體驗非常重要,這是我們欠玩家的。我們希望DICE能夠成為歐洲第一的FPS開發商,成為世界級的工作室,我們將在一起創造奇蹟。”
《戰.地2042》自去年發售以來,受到了眾多玩家的批評,多位高層也隨之離開了DICE。去年11月,Rebecka Coutaz加入DICE,這次是她上任以來接受的首個採訪。EA方面也承諾會對《戰.地2042》持續更新,預計在一年內發佈四個賽季的更新內容。