魔獸世界9.0最終BOSS為典獄長!劇情要爛尾?玩法或成唯一的優勢
有網友表示既然魔獸世界9.0的最終BOSS為典獄長,那麼從BOSS名字我們就能猜出最終團本是某某監獄。按照暴雪的設計思路,第一個都是機制BOSS用來測團隊每個人智商的,學三把就可以碾壓那種存在。第二個BOSS肯定是門神而且體積會很大,然後進監獄裏面肯定會有一個已陣亡NPC來幫助玩家,而這個NPC大概率是沃金,最終BOSS肯定有個羣體控制技能大概率是鎖鏈!
而BOSS的機制就更簡單了,第一個測智商、第二個測裝等、第三個測小團隊配合、第四個第五個測壓血線能力和抬血能力、第六個測戰術指揮和執行力。前六個都及格了才能開始打白送的老七老八吉祥物,老九又是裝等檢測儀,最後三王才是真功夫。艾澤拉斯是被泰坦改造的,有泰坦造物基本就有腐化,要麼是邪能要麼就是古神。這次看來典獄長就是被古神的低語腐化,但是不同的是這裏的古神估計是一個外星人。
其實魔獸世界到85級的時候該打的BOSS都打了,腳男們都已經把冰封王座裏除了瑪維和希女王、雷克薩以外的主角團全部滅了一遍,就連幕後大BOSS基爾加丹也滅了,而奈薩里奧也死在腳男的刀下。然後暴雪在沒BOSS的情況下就強行把部落大酋長變成BOSS,德諾拉之王強行把燃燒軍團給弄回來了,現在120版本就是沒人打了就跟暗影軍團打。
還有網友表示魔獸挺好的故事硬是讓暴雪後期改的面目全非,最讓人費解的是基爾加丹的即興之作(板甲頭盔),居然是打開暗影界大門的鑰匙,可能耐奧祖、阿爾薩斯還有基爾加丹都不知道吧,連薩總可能都被矇在鼓裏。越來越沒邊了,本來魔獸3劇情挺好,接魔獸世界、巫妖王、麥迪文、阿克蒙德、基爾加丹,這才是魔獸的經典劇情。
9.0版本是暴雪精心設計的版本,個人感覺重新回到技能樹加點而不是現在的三選一。神器8.0繼續用着,重新設計神器技能選好過現在特質加項鍊披風。大秘迴歸牌子裝可以減輕很多服務器壓力,順便牌子裝解決了每天日常和大秘打哪個的問題,更快可以開啓飛行。把神器、特質、腐蝕養成裝備全刪除,PVP和PVE裝備的獲取渠道完全分離開就行了,這樣能滿足兩類不同玩法的人羣,不至於逼着每天做日常,逼着PVE去打評級混精華啥的。能一門心思幹自己喜歡的事,PVP玩家也能迴歸不少!你們覺得呢?