各位艦長好呀,我是助手。雖然對大多數艦長來説,崩3已經進入收菜養老環節,但對於新入坑的玩家來説,角色的培養依舊是非常尷尬的事情,如果不願意選擇初始號,想要從零開始,往往會遇到我要養誰?抽到後怎麼樣這類困擾中,目前物理黑希,冰系理律,火系隨意,而雷C眾多,誰有什麼特點,又該養誰?助手就跟各位新艦長分析一波。
如果你在一些論壇中詢問,平民雷C應該選誰?我想九成九的回答是迅雷,確實迅雷是較為平民且回報比高的角色,迅雷對於單體和羣體都有其適配的技能,主力輸出依靠大招且傷害較高,這也是能讓迅雷成為T1的原因之一,而在聯機深淵戰場又或者日常的處理與主線上,迅雷也都是主力之一。
無論你是白嫖月卡還是小康大佬玩家,迅雷都是現階段必須培養的角色,但是迅雷真正的威力要在增幅六星才能顯現,因為六星有大招傷害加成,而大招的技巧在於SP的快速積攢,分支(天上亂竄)對多個敵人時SP回覆很快,但對單時就要掌握AB或AAB來積攢SP,在這次的歷年崩壞-烈火驚雷中,就很好地體現出來。而活用閃避後直接開大,則是戰場上出分的關鍵。
然後是裝備方面,毫無疑問朧光是迅雷唯一指定武器(月輪也一樣),過渡武器蛋池全套都可以,是在不行就是肝物遊騎兵拳套(編年史-遺忘之人獲取),通用畢業聖痕莫奈上石川中下,屬於萬金油套裝,如果下位替代就找雷傷和全傷加成,例如莎比上,泳中,蔡下之類的。如果是肝物,達爾文套是不錯的選擇,不過傷害啓動上較慢,如果有禮服套,那麼中下搭配也很好。
接着是月輪,早期月輪當之無愧的站擼王,高減傷高抗血以及無視任何屬性的爆炸傷害,讓月輪成為一個“怪物”,但是到了現在,強度卻有些拉胯,並不是説強度不夠了,而是養成方面和操作方面,和迅雷相比月輪的進階代價更高一些,如果不幸自選S卡沒選月輪,靠戰場換還不如等未來的雷律,其次相對於迅雷的“無敵幀”安逸,月輪更需要“手”,不僅是操作,更多的是“腱鞘炎”可能找上你。
月輪的核心是“牙”,會上牙三A歐拉用起來就會很順手,裝備方面可以直接把迅雷那一套搬過來,聖痕莫奈石川上下配個狄拉克中,赤鳶上,長光中,普下也都隨意搭配,不過相對於迅雷來説,月輪即便沒有裝備,效果也不會很差。
最後是雷八,這可是佔據一個版本活動的角色,剛出來的時候有些拉胯,但這個版本就直接翻番兒的增強,下個版本又輕微增強,但是霞的培養代價很大,體現在NC式的海量碎片進階,如果沒在3.6肝一肝,還真的有點棘手,畢竟要玩也得SS起步,SSS才能真的見效果,霞的爆發不錯,但啓動較慢,屬於優先度不高的角色,一般常用在冰豬身上。
霞打傷害靠着咒印的增傷,上BUFF不難,但對於霞的手感不是每個人都能習慣的,而霞的大招也是她能上場的關鍵,40%的雷易傷是和雷傷分開的,這就導致加成不會稀釋,除了戰場外,深淵中霞能快速啓動大招,靠大招回復的動能,也可打出持續的傷害。在裝備上面,超限磁暴斬無第二人選,可以肝就是時間長。即便你不玩霞,也得出個磁暴斬。聖痕方面依舊可以照搬迅雷。
總的來説,如果新玩家想培養雷系C位,首推還是迅雷,不僅操作安逸,成本低迴報比高,用處廣,其次月輪,月輪勝在不怎麼吃裝備也能有過眼的傷害(不追求分),自選S卡配上肝物套前期也能很安逸的拿下深淵獎勵,最後是雷八,別看他是肝的角色,要求可不少,只碎片一項就攔住多少人,而且技能效果的高級技能材料,也是前期比較短缺的物資,也是不建議有限培養的。至於誓約,影鐵,深紅這類的雷傷角色,就完全不需要考慮了!