文/超級遊戲演説家
大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容Minecraft中有馴服生物的遊戲機制,不過有些生物並不是那麼容易被馴服,就算拿刀架在脖子上也沒有用,我的世界這款遊戲中的驢,便是這樣的一種存在。也不知道是不是遊戲設定的原因,感覺比馬兒還要難以馴服。
除了驢這種生物之外,我的世界中還有其他生物的存在。其中有2個生物看起來稀鬆平常,似乎對史蒂夫來説並沒有什麼威脅,但是在一些特定的環境下,卻是危險十足。至於具體的細節,會在接下來的內容中展現給大家。
不容易馴服的生物因為很少馴服坐騎的關係,所以演説家對驢的特性並不是很清楚,在一次將手指點到痠麻之後,從中得出了一個結論,那就是驢是最難馴服的生物之一。下來翻看了一下資料,發現想要讓驢誠服於史蒂夫,馴服之前需要給它餵食一些食物。這樣可以增加該生物的好感度,能夠讓馴服的過程更加順暢一些。為了進行區分,Mojang做了一些特別的設定,比如干草塊只能給成年的驢餵食,對着未成年的驢使用時,則會默認為騎乘狀態。不過和我的世界這款遊戲中的馬兒相比,驢的外觀讓人有點兒難以接受,至於是否將其馴服,就要看玩家們的取捨了。
Minecraft中的坐騎並不是萬能的,遇到水時便會離主人而去,這時便有相關的謠言出現。有些玩家表示,可以將坐騎帶到船上,這樣便能順利通過前方的水域。相信經過嘗試後,我們會發現這種操作難以實現。讓坐騎停在固定位置,也有一定的風險存在。之所以這樣説,是因為在我的世界這款遊戲中,有着生物刷新機制的存在,有時候就算給坐騎命名,也無法避免類似的情況發生。至於使用栓繩的做法,在演説家看來並不可取,當史蒂夫遠離了區域過遠時,會有幾率使被拴住的生物掙脱。這點Mojang是做過説明的,大家如有不信,可以在遊戲中嘗試一番。
不可貌相的生物在平坦的地面上,骷髏小白無法對史蒂夫造成多少威脅,只要有盾牌和護具的加持,便能在遊戲中游刃有餘。但是在一些特殊的環境下,比如此時處在方塊的邊緣,只要被小白的箭射中,就有很大的幾率掉下去。相信老玩家們遇到這種事,已經不是一次兩次了,這時水桶的作用就體現了出來,就算下方是岩漿湖,我們也能將其變為黑曜石。讓人揪心的是,很少有玩家會在生存的過程中帶水桶,演説家有時候也會忘記有這個物品的存在。在我的世界1.16版本中,通過下界合金製作的護具,能在一定程度上免疫這種擊退效果。
除了Minecraft中的骷髏小白之外,還有一個生物讓人無法忽視,它便是遊戲中的吉祥物苦力怕。除了困難模式的玩法之外,苦力怕無法對滿血狀態下的史蒂夫造成威脅,但是在和殭屍這種生物協同作戰時,苦力怕的強大之處就體現了出來。只要被其他怪物傷了血量值,苦力怕的爆炸傷害就能起到補刀的作用,用來收人頭再好不過。演説家在遊戲的過程中,就遇到過類似的事,正所謂吃一塹長一智,之後每次開局時總是小心翼翼。沒有裝備支撐的情況下去浪的話,就算是殭屍也能對史蒂夫造成威脅。
關於這一期的內容,我們就暫且説到這裏。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!