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#酷玩星推官#王者榮耀作為當下比較熱門的一款PVP即時戰鬥手遊,通過局內豐富的英雄系統對戰系統,使得該遊戲,在國內遊戲市場中的佔有率居高不下,也引得越來越多玩家的青睞,成為玩家們在休閒娛樂時的必備手遊之一。
在最近的一次體驗服更新中,放寬了對於巔峯賽的玩法,將其門檻調整為只需要達到“鉑金段位”就可以參加巔峯賽。而作為只有在王者段位才能夠參加的巔峯對決,在正式服中一直是眾多玩家,很期待的遊戲模式,而在體驗服中放寬了這一標準之後,也引來了一系列的更新問題。
我們都知道啊,在王者榮耀這款遊戲裏,體驗服的部分設置需要經過長時間的調配和更改之後,才能在正式服中加以利用,而將鉑金段位添加到參加巔峯賽的內容機制中,這一行為,暫且不説會不會添加到正式服中,單單是這一設置,就會導致遊戲內出現一些匹配機制的問題。
在王者榮耀這款遊戲裏的排位模式裏,目前一共分為7個段位,從青銅到王者,每個段位的玩家水平都是參差不齊的,特別是在前三個,青銅、白銀、黃金,這三個段位的玩家實力最難以估測,你永遠不知道他是玩的小號,還是真的是一個演員!
將鉑金段位添加到巔峯賽裏,勢必會擾亂整個巔峯賽的對決環境,由於玩家之間的實力懸殊,也會導致出現一些,阻礙遊戲公平性的現象出現,比如掛機、送人頭,又或者是,一方被另一方完全強勢打壓,這種情況的出現也是在所難免的。
在王榮耀正式服中,永恆鑽石應該是整個遊戲裏最難突破的一個段位,這也是其為什麼叫永恆鑽石的原因。關於鑽石段位的魔咒一直難破,不僅僅是因為遊戲匹配機制的原因,這也與整個遊戲內段位設置有關係,將鑽石段位作為一個通向二等級的大段位,勢必會引來一些問題,上鉑金很容易,就導致上鑽石也很容易,那麼在通往銜接王者與低端局的銜接處,想要上星耀就會難上加難。
可能現在大部分玩家都是處於鑽石段位,那麼你可以設想一下,如果説在正式服中也將巔峯賽的入選門檻拉低到鉑金門檻,整個遊戲的局面將會變得越發不可控,也無法將整個遊戲內玩家的水平進行一個正確的劃分。
排位賽機制出現的原因就是為了將不同水平的玩家進行劃分對待,這樣同水平的玩家就可以在一起切磋,而巔峯賽將4個段位從鉑金到王者的玩家綜合到一塊兒,引起遊戲匹配機制的混亂,這也是在所難免的。
好了,今天關於王榮耀中“鉑金段加入巔峯賽”的遊戲介紹就到這裏,如果大家對於這款遊戲還有什麼技巧建議,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。(非引戰文,請玩家理智遊戲)
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